Teamfight: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
==Allgemeines==
'''Teamfight''' war ein [[Chatspiel]], welches im gleichnamigen [[Channel:Teamfight|Channel Teamfight]] gespielt werden konnte.
'''Teamfight''' war ein [[Chatspiel]], welches im gleichnamigen [[Channel:Teamfight|Channel Teamfight]] gespielt werden konnte.
Es wurde größtenteils von [[Brems]] entwickelt und im Jahr [[2011]] veröffentlicht. Es handelt sich um einen Wettbewerb, welcher von zwei Teams in sechs Minispielen ausgetragen wird. Im Juli [[2017]]<ref>[https://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2857868#Post2857868 Forumsbeitrag von Ampelmännchen+w - "Kleine Spiele-News"] vom 28.07.2017</ref> wurde das Spiel aufgrund von mangelnder Nutzung zu Grabe getragen.
Es wurde größtenteils von [[Brems]] entwickelt und im Jahr [[2011]] veröffentlicht. Es handelte sich um einen Wettbewerb, welcher von zwei Teams in sechs Minispielen ausgetragen wurde. Im Juli [[2017]]<ref>[https://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2857868#Post2857868 Forumsbeitrag von Ampelmännchen+w - "Kleine Spiele-News"] vom 28.07.2017</ref> wurde das Spiel aufgrund von mangelnder Nutzung zu Grabe getragen.




==Ablauf==
==Ablauf==
Zu Beginn treffen sich die spielinteressierten [[Chatter]] im [[Channel:TeamfightLobby|Channel TeamfightLobby]]. Mit Klick auf ''Team gründen'' werden Teams aus jeweils zwei bis sechs Mitgliedern gegründet. Der Teamchef überlegt sich dann einen Namen für seine Gruppe. Nachdem die Teams erstellt wurden, müssen sie mit der Funktion <function>/tf close</function> abgeschlossen werden. Dadurch wird das Team automatisch in die Warteliste für zufällige Spiele gesetzt. Ein erneutes Anwenden der Funktion öffnet das Team wieder, entfernt dieses von der Warteliste und es können wieder Spieler hinzugefügt werden. Mit einem Klick auf "Spielen" werden zwei beliebige Teams aus dieser Warteliste ausgewählt, die gegeneinander antreten. Dazu werden sie in einen Extra-Channel verschoben, in welchem letztendlich der Teamfight dann stattfindet. Alternativ kann man auch ein geschlossenes Team aus der Liste der Teams auswählen und dieses herausfordern.  
Zu Beginn trafen sich die spielinteressierten [[Chatter]] im [[Channel:TeamfightLobby|Channel TeamfightLobby]]. Mit Klick auf ''Team gründen'' wurden Teams aus jeweils zwei bis sechs Mitgliedern gegründet. Der Teamchef überlegte sich dann einen Namen für seine Gruppe. Nachdem die Teams erstellt wurden, mussten sie mit der Funktion <function>/tf close</function> abgeschlossen werden. Dadurch wurde das Team automatisch in die Warteliste für zufällige Spiele gesetzt. Ein erneutes Anwenden der Funktion öffnete das Team wieder, entfernt dieses von der Warteliste und es konnten wieder Spieler hinzugefügt werden. Mit einem Klick auf "Spielen" wurden zwei beliebige Teams aus dieser Warteliste ausgewählt, die gegeneinander antraten. Dazu wurden sie in einen Extra-Channel verschoben, in welchem letztendlich der Teamfight dann stattfand. Alternativ konnte man auch ein geschlossenes Team aus der Liste der Teams auswählen und dieses herausfordern.  




Um einen Gewinner zu ermitteln, treten die Teams in sechs Minispielen gegeinander an.
Um einen Gewinner zu ermitteln, traten die Teams in sechs Minispielen gegeinander an.
Für jedes gewonnene Spiel gibt es Punkte. Diese setzen sich wie folgt zusammen:
Für jedes gewonnene Spiel gab es Punkte. Diese setzten sich wie folgt zusammen:


* 1. Spiel = 1 Punkt
* 1. Spiel = 1 Punkt

Version vom 28. Juli 2017, 14:37 Uhr

Allgemeines

Teamfight war ein Chatspiel, welches im gleichnamigen Channel Teamfight gespielt werden konnte. Es wurde größtenteils von Brems entwickelt und im Jahr 2011 veröffentlicht. Es handelte sich um einen Wettbewerb, welcher von zwei Teams in sechs Minispielen ausgetragen wurde. Im Juli 2017[1] wurde das Spiel aufgrund von mangelnder Nutzung zu Grabe getragen.


Ablauf

Zu Beginn trafen sich die spielinteressierten Chatter im Channel TeamfightLobby. Mit Klick auf Team gründen wurden Teams aus jeweils zwei bis sechs Mitgliedern gegründet. Der Teamchef überlegte sich dann einen Namen für seine Gruppe. Nachdem die Teams erstellt wurden, mussten sie mit der Funktion /tf close abgeschlossen werden. Dadurch wurde das Team automatisch in die Warteliste für zufällige Spiele gesetzt. Ein erneutes Anwenden der Funktion öffnete das Team wieder, entfernt dieses von der Warteliste und es konnten wieder Spieler hinzugefügt werden. Mit einem Klick auf "Spielen" wurden zwei beliebige Teams aus dieser Warteliste ausgewählt, die gegeneinander antraten. Dazu wurden sie in einen Extra-Channel verschoben, in welchem letztendlich der Teamfight dann stattfand. Alternativ konnte man auch ein geschlossenes Team aus der Liste der Teams auswählen und dieses herausfordern.


Um einen Gewinner zu ermitteln, traten die Teams in sechs Minispielen gegeinander an. Für jedes gewonnene Spiel gab es Punkte. Diese setzten sich wie folgt zusammen:

  • 1. Spiel = 1 Punkt
  • 2. Spiel = 2 Punkte
  • 3. Spiel = 3 Punkte
  • 4. Spiel = 4 Punkte
  • 5. Spiel = 5 Punkte
  • 6. Spiel = 6 Punkte


Minispiele

Screenshot "Schneide die Gurke"

Insgesamt gibt es neun Minispiele. Diese lauten wie folgt:


Weiterführende Informationen


Weblinks