MauMauX: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Allgemeines==
Das Spiel '''MauMauX''' ist fast wie das normale [[MauMau|MauMau-Spiel]]. Es besteht aus den gleichen Karten, dem gleichen Spieltisch und einigem mehr.
Das Spiel '''MauMauX''' entspricht überwiegend dem Spiel [[MauMau]]. Es wird mit den gleichen Karten gespielt, diese haben allerdings teilweise andere Funktionen. Dadurch ist der Spielfluss schneller und etwas umfangreicher.


Der Unterschied zu '''MauMau''' ist, dass dieses Spiel schneller ist und zusätzliche Features enthält. Man kann so z.B. eine eigene Karte auf den Kartenhaufen werfen, auch wenn man nicht an der Reihe ist. Weitere Featureerklärungen sind im nächsten Abschnitt zu finden.
Nach 500 erreichten Punkten hat man die Chance, einen Smiley zu erwürfeln. Diese sind [http://knuddels-wiki.de/index.php/Sondersmileys#Maumau-Smileys hier] zu finden.


Nach 500 erreichten Punkten hat man die Chance, einen [[Sondersmileys#Maumau-Smileys|Maumau-Smiley]] zu erwürfeln.


==Feature==
==Feature==


===Karten einwerfen===
===Karten einwerfen===
Karten einwerfen, auch wenn man nicht an der Reihe ist, funktioniert wie folgt:<br />
Unabhängig von der Sitzposition am Tisch können Karten zwischengeworfen werden. Besitzt man selbst (oder andere Spieler) die gleiche Karte wie die, die unmittelbar auf den Stapel geworfen wurde, kann man diese einwerfen, auch wenn man gerade nicht am Zug ist. Dadurch verändert sich auch die Spielreihenfolge.  
Auf dem Kartenhaufen liegt beispielsweise eine blaue 3. Besitzt man ebenfalls eine blaue 3, kann man diese einwerfen.


===Effekte aufheben===
===Effekte aufheben===
Mit der "10" kann man in '''MauMauX''' Effekte aufheben. Die 10 muss dazu aber die gleiche Farbe haben wie die Karte, von dem der Effekt ausgeht.
Mit der "10" können in '''MauMauX''' Effekte aufgehoben werden. Dazu muss die Karte dieselbe Farbe der auf dem Stapel liegenden Effektkarte haben.
 
Beispiel: Wirft ein Vorgänger eine rote "7" auf das Spielfeld und man besitzt gleichzeitig eine rote "10", kann man den Effekt der "7" (2 Karten ziehen) aufheben, indem man die entsprechende, rote "10" abwirft. Diese Wirkung erfolgt auch auf die Karten "8" und "9" (aussetzen und Richtungswechsel).  
Wirft dein Vorgänger eine rote ''7'' auf das Spielfeld und man hat eine rote ''10'' auf der Hand, kann man den Effekt der 7 aufheben, indem man die ''10'' wirft.
 
Gleiche Regelung funktioniert auch bei der ''8'' und bei der ''9''.
 
Wenn du dran wärst, aber dein Vorgänger eine ''8'' spielt, kannst du mit einer gleichfarbigen ''10'' diesen Effekt aufheben und du hast eine Karte weniger.
 
Bei der ''9'' wird die Richtung gewechselt, dies wird annuliert wenn man eine gleichfarbige ''10'' auf das Spielfeld wirft.<br><br>





Aktuelle Version vom 14. April 2018, 18:56 Uhr

Allgemeines

Das Spiel MauMauX entspricht überwiegend dem Spiel MauMau. Es wird mit den gleichen Karten gespielt, diese haben allerdings teilweise andere Funktionen. Dadurch ist der Spielfluss schneller und etwas umfangreicher.


Nach 500 erreichten Punkten hat man die Chance, einen Maumau-Smiley zu erwürfeln.

Feature

Karten einwerfen

Unabhängig von der Sitzposition am Tisch können Karten zwischengeworfen werden. Besitzt man selbst (oder andere Spieler) die gleiche Karte wie die, die unmittelbar auf den Stapel geworfen wurde, kann man diese einwerfen, auch wenn man gerade nicht am Zug ist. Dadurch verändert sich auch die Spielreihenfolge.

Effekte aufheben

Mit der "10" können in MauMauX Effekte aufgehoben werden. Dazu muss die Karte dieselbe Farbe der auf dem Stapel liegenden Effektkarte haben. Beispiel: Wirft ein Vorgänger eine rote "7" auf das Spielfeld und man besitzt gleichzeitig eine rote "10", kann man den Effekt der "7" (2 Karten ziehen) aufheben, indem man die entsprechende, rote "10" abwirft. Diese Wirkung erfolgt auch auf die Karten "8" und "9" (aussetzen und Richtungswechsel).


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