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'''Tipp:''' Versuche mit deiner Landwehr fliehende Einheiten einzukeilen, um sie an der Flucht zu hindern. Zudem kannst du ihn nutzen, um die gegnerische Armee auszuspähen. | |||
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Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie. | |||
'''Tipp:''' Du kannst mit dem Priester nicht nur deine eigenen Einheiten, sondern auch Einheiten deiner Mitspieler heilen. Halte ihn aus jedem Kampf fern - der Priester hat keine Panzerung. | |||
'''Spezialfähigkeiten:''' Befehlsaura(1), Heilung(3) | |||
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Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie. | |||
'''Tipp:''' Nutze Waldläufer für die Jagd auf die gegnerische Königin oder auf Katapulte. | |||
'''Spezialfähigkeiten:''' Können besser durch Wald laufen | |||
===Axtkämpfer=== | ===Axtkämpfer=== | ||
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Die schwere Infanterie ist gut gegen die leichte Infanterie und schwere Artillerie. | |||
===Hamminger=== | ===Hamminger=== | ||
'''Voraussetzung:''' Smiley Hamminger | |||
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Die schwere Infanterie ist gut gegen die leichte Infanterie und schwere Artillerie. | |||
'''Tipp:''' Versuche deine Hamminger in Mauer zu verschanzen, dort kämpfen sie noch ein Stück besser. | |||
'''Spezialfähigkeiten:''' Hammerschlag (4), Blutrausch (1) | |||
==Kavallerie== | ==Kavallerie== | ||
===Kundschafter=== | ===Kundschafter=== | ||
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Die leichte Kavallerie ist gut gegen die leichte und schwere Infanterie. | |||
'''Tipp:''' In schwierigem Gelände sind deine Kundschafter nutzlos. | |||
===Ritter=== | ===Ritter=== | ||
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Die schwere Kavallerie ist gut gegen die leichte Kavallerie und schwere Infanterie. | |||
===Fledermäuse=== | ===Fledermäuse=== | ||
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| Schadensart 2 | |||
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| Sichtpunkte 5 1/2 | |||
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Die leichte Kavallerie ist gut gegen die leichte und schwere Infanterie. | |||
'''Tipp:''' Die Fledermäuse sind der Alptraum jeder Nahkampf- und Ballistikeinheit. Setze sie ein, um gegnerische Katapulte oder Königinnen zu jagen. Auch als Aufklärer machen die Fledermäuse einen ausgezeichneten Job. | |||
'''Spezialfähigkeiten:''' Fliegend, Regeneration(1) | |||
==Artillerie== | ==Artillerie== | ||
===Bogenschützen=== | ===Bogenschützen=== | ||
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| Schadensart 2 | |||
| Reichweite 1-2 | |||
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Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie. | |||
'''Tipp:''' Stelle deine Bogenschützen hinter deine Nahkampfeinheiten. Dort können sie nicht von anderen Nahkampfeinheiten angegriffen werden, aber selbst einen tödlichen Pfeilregen auf den Gegner abschießen. | |||
===Armbrustschützen=== | ===Armbrustschützen=== | ||
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| Schadensart 3 | |||
| Reichweite 1-2 | |||
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Die schwere Artillerie ist gut gegen die leichte Artillerie und schwere Kavallerie. | |||
===Scharfschütze=== | ===Scharfschütze=== | ||
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| Schadensart 3 | |||
| Reichweite 1-3 | |||
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Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie. | |||
===Drachenreiter=== | ===Drachenreiter=== | ||
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| Reichweite 1-2 | |||
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Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie. | |||
'''Tipp:''' Verstecke einen Drachenreiter im Hochgebirge und überrasche deinen Gegner. | |||
'''Spezialfähigkeiten:''' Fliegend, kann Hochgebirge überfliegen | |||
===Königin=== | |||
'''Spielmodus:''' Kill the King | |||
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| Schadensart 3 | |||
| Reichweite 1-2 | |||
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| Bewegungspunkte 3 | |||
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Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie. | |||
'''Tipp:''' Halte deine Königin hinter deinen Linien - sie ist extrem wichtig! | |||
'''Spezialfähigkeiten:''' Heilaura(1) | |||
==Weiterführende Informationen== | ==Weiterführende Informationen== | ||
* [[SmileyWars]] - Informationen zum Chatspiel | * [[SmileyWars]] - Informationen zum Chatspiel | ||
* [[SmileyWars-Team]] - Informationen zum Team | * [[SmileyWars-Team]] - Informationen zum Team | ||
* | * [[/h SmileyWars]] - Chathilfe zu Spiel | ||
* | * [[/h SmileyWars-Team (gelöscht)]] - Chathilfe zum Team | ||
[[Kategorie:SmileyWars]] | [[Kategorie:SmileyWars]] |
Aktuelle Version vom 6. März 2017, 16:09 Uhr
Vorwort
Dieser Artikel beinhaltet alle verfügbaren Informationen über die SmileyWars-Einheiten des Chatspiels SmileyWars.
Infanterie
Landwehr
Schadensart 2 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 4 |
Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie.
Tipp: Versuche mit deiner Landwehr fliehende Einheiten einzukeilen, um sie an der Flucht zu hindern. Zudem kannst du ihn nutzen, um die gegnerische Armee auszuspähen.
Priester
Schadensart 0 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 3 1/2 |
Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie.
Tipp: Du kannst mit dem Priester nicht nur deine eigenen Einheiten, sondern auch Einheiten deiner Mitspieler heilen. Halte ihn aus jedem Kampf fern - der Priester hat keine Panzerung.
Spezialfähigkeiten: Befehlsaura(1), Heilung(3)
Waldläufer
Schadensart 3 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 4 |
Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie.
Tipp: Nutze Waldläufer für die Jagd auf die gegnerische Königin oder auf Katapulte.
Spezialfähigkeiten: Können besser durch Wald laufen
Axtkämpfer
Schadensart 3 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 3 1/2 | Sichtpunkte 3 |
Die schwere Infanterie ist gut gegen die leichte Infanterie und schwere Artillerie.
Hamminger
Voraussetzung: Smiley Hamminger
Schadensart 4 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 4 | Sichtpunkte 3 |
Die schwere Infanterie ist gut gegen die leichte Infanterie und schwere Artillerie.
Tipp: Versuche deine Hamminger in Mauer zu verschanzen, dort kämpfen sie noch ein Stück besser.
Spezialfähigkeiten: Hammerschlag (4), Blutrausch (1)
Kavallerie
Kundschafter
Schadensart 2 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 2x 3 | Sichtpunkte 5 |
Die leichte Kavallerie ist gut gegen die leichte und schwere Infanterie.
Tipp: In schwierigem Gelände sind deine Kundschafter nutzlos.
Ritter
Schadensart 3 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 2x 2 1/2 | Sichtpunkte 4 |
Die schwere Kavallerie ist gut gegen die leichte Kavallerie und schwere Infanterie.
Fledermäuse
Schadensart 2 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 2x 3 1/2 | Sichtpunkte 5 1/2 |
Die leichte Kavallerie ist gut gegen die leichte und schwere Infanterie.
Tipp: Die Fledermäuse sind der Alptraum jeder Nahkampf- und Ballistikeinheit. Setze sie ein, um gegnerische Katapulte oder Königinnen zu jagen. Auch als Aufklärer machen die Fledermäuse einen ausgezeichneten Job.
Spezialfähigkeiten: Fliegend, Regeneration(1)
Artillerie
Bogenschützen
Schadensart 2 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 | Sichtpunkte 6 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Tipp: Stelle deine Bogenschützen hinter deine Nahkampfeinheiten. Dort können sie nicht von anderen Nahkampfeinheiten angegriffen werden, aber selbst einen tödlichen Pfeilregen auf den Gegner abschießen.
Armbrustschützen
Schadensart 3 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 | Sichtpunkte 5 |
Die schwere Artillerie ist gut gegen die leichte Artillerie und schwere Kavallerie.
Scharfschütze
Schadensart 3 | Reichweite 1-3 |
Bewegungspunkte 3,8 | Sichtpunkte 7 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Drachenreiter
Schadensart 4 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 7 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Tipp: Verstecke einen Drachenreiter im Hochgebirge und überrasche deinen Gegner.
Spezialfähigkeiten: Fliegend, kann Hochgebirge überfliegen
Königin
Spielmodus: Kill the King
Schadensart 3 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 3 | Sichtpunkte 3 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Tipp: Halte deine Königin hinter deinen Linien - sie ist extrem wichtig!
Spezialfähigkeiten: Heilaura(1)
Weiterführende Informationen
- SmileyWars - Informationen zum Chatspiel
- SmileyWars-Team - Informationen zum Team
- /h SmileyWars - Chathilfe zu Spiel
- /h SmileyWars-Team (gelöscht) - Chathilfe zum Team