Vorwort
Dieser Artikel beinhaltet alle verfügbaren Informationen über die SmileyWars-Einheiten des Chatspiels SmileyWars.
Infanterie
Landwehr
Schadensart 2 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 4 |
Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie.
Tipp: Versuche mit deiner Landwehr fliehende Einheiten einzukeilen, um sie an der Flucht zu hindern. Zudem kannst du ihn nutzen, um die gegnerische Armee auszuspähen.
Priester
Schadensart 0 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 3 1/2 |
Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie.
Tipp: Du kannst mit dem Priester nicht nur deine eigenen Einheiten, sondern auch Einheiten deiner Mitspieler heilen. Halte ihn aus jedem Kampf fern - der Priester hat keine Panzerung.
Spezialfähigkeiten: Befehlsaura(1), Heilung(3)
Waldläufer
Schadensart 3 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 4 |
Die leichte Infanterie ist gut gegen die leichte und schwere Artillerie.
Tipp: Nutze Waldläufer für die Jagd auf die gegnerische Königin oder auf Katapulte.
Spezialfähigkeiten: Können besser durch Wald laufen
Axtkämpfer
Schadensart 3 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 3 1/2 | Sichtpunkte 3 |
Die schwere Infanterie ist gut gegen die leichte Infanterie und schwere Artillerie.
Hamminger
Voraussetzung: Smiley Hamminger
Schadensart 4 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 4 | Sichtpunkte 3 |
Die schwere Infanterie ist gut gegen die leichte Infanterie und schwere Artillerie.
Tipp: Versuche deine Hamminger in Mauer zu verschanzen, dort kämpfen sie noch ein Stück besser.
Spezialfähigkeiten: Hammerschlag (4), Blutrausch (1)
Kavallerie
Kundschafter
Schadensart 2 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 2x 3 | Sichtpunkte 5 |
Die leichte Kavallerie ist gut gegen die leichte und schwere Infanterie.
Tipp: In schwierigem Gelände sind deine Kundschafter nutzlos.
Ritter
Schadensart 3 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 2x 2 1/2 | Sichtpunkte 4 |
Die schwere Kavallerie ist gut gegen die leichte Kavallerie und schwere Infanterie.
Fledermäuse
Schadensart 2 | Reichweite 1 |
Bewegungspunkte 2x 3 1/2 | Sichtpunkte 5 1/2 |
Die leichte Kavallerie ist gut gegen die leichte und schwere Infanterie.
Tipp: Die Fledermäuse sind der Alptraum jeder Nahkampf- und Ballistikeinheit. Setze sie ein, um gegnerische Katapulte oder Königinnen zu jagen. Auch als Aufklärer machen die Fledermäuse einen ausgezeichneten Job.
Spezialfähigkeiten: Fliegend, Regeneration(1)
Artillerie
Bogenschützen
Schadensart 2 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 | Sichtpunkte 6 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Tipp: Stelle deine Bogenschützen hinter deine Nahkampfeinheiten. Dort können sie nicht von anderen Nahkampfeinheiten angegriffen werden, aber selbst einen tödlichen Pfeilregen auf den Gegner abschießen.
Armbrustschützen
Schadensart 3 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 | Sichtpunkte 5 |
Die schwere Artillerie ist gut gegen die leichte Artillerie und schwere Kavallerie.
Scharfschütze
Schadensart 3 | Reichweite 1-3 |
Bewegungspunkte 3,8 | Sichtpunkte 7 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Drachenreiter
Schadensart 4 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 4 1/2 | Sichtpunkte 7 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Tipp: Verstecke einen Drachenreiter im Hochgebirge und überrasche deinen Gegner.
Spezialfähigkeiten: Fliegend, kann Hochgebirge überfliegen
Königin
Spielmodus: Kill the King
Schadensart 3 | Reichweite 1-2 |
Bewegungspunkte 3 | Sichtpunkte 3 |
Die leichte Artillerie ist gut gegen die leichte und schwere Kavallerie.
Tipp: Halte deine Königin hinter deinen Linien - sie ist extrem wichtig!
Spezialfähigkeiten: Heilaura(1)
Weiterführende Informationen
- SmileyWars - Informationen zum Chatspiel
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