/h experimente: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(Persönliche Anrede entfernt.)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Den Inhalt der <function>/h experimente</function> aus dem Chat findet du hier:<br><br>
Den Inhalt der <function>/h experimente</function> aus dem Chat findet man hier:<br><br>


{{Box|Experimente|<html>
<box titel="Experimente">


<b>Idee</b><br>
<b>Idee</b><br>
Die Idee bei Experimenten ist, neue Features (abgesehen von Smileys & deren Features) in kleinen Teilen zu entwickeln. Die Teile werden dann als Experimente für zufällig ausgewählte Testnutzer freigeschaltet. Von diesen Nutzern wird Feedback gesammelt und zudem - anonym für die gesamte Gruppe - verschiedene Zahlen gemessen (z.B. wie häufig kommen Nutzer der Testgruppe online, wie lange bleiben sie Online, uvm.), die einen objektiven Hinweis geben, ob den Nutzern das neue Feature gefällt.<br><br>
Die Idee bei Experimenten ist, neue Features (abgesehen von Smileys & deren Features) in kleinen Teilen zu entwickeln. Die Teile werden dann als Experimente für zufällig ausgewählte Testmitglieder freigeschaltet. Von diesen Mitgliedern wird Feedback gesammelt und zudem - anonym für die gesamte Gruppe - verschiedene Zahlen gemessen (z. B. wie häufig kommen Mitglieder der Testgruppe online, wie lange bleiben sie Online, uvm.), die einen objektiven Hinweis geben, ob den Mitgliedern das neue Feature gefällt.<br><br>


So kann man Features verbessern, bevor die ganze Community sie bekommt, besonders beliebte Features mit mehr Energie entwickeln, schlechte Features wieder abschalten und Bugs vor dem großen Release fixen. Das Vorgehen garantiert auch, dass alle Nutzer wahrgenommen werden, indem sie aktiv Feedback geben oder indem sie durch ihr Verhalten die Messung beeinflussen.<br><br>
So kann man Features verbessern, bevor die ganze Community sie bekommt, besonders beliebte Features mit mehr Energie entwickeln, schlechte Features wieder abschalten und Bugs vor dem großen Release fixen. Das Vorgehen garantiert auch, dass alle Mitglieder wahrgenommen werden, indem sie aktiv Feedback geben oder indem sie durch ihr Verhalten die Messung beeinflussen.<br><br>


<b>Änderung "X" ist kein Experiment - warum?</b><br>
<b>Änderung "X" ist kein Experiment - warum?</b><br>
Zeile 12: Zeile 12:


<b>Wie kann man Tester werden?</b><br>
<b>Wie kann man Tester werden?</b><br>
Um selbst aktiver Tester zu werden, kann man sich freiwillig Experimente anschauen und testen - sofern man nicht schon zufällig ausgewählt wurde. Durch die Eingabe von </html><function>/experimente</function><html> wird eine Liste aller aktiven und testbaren Experimente angezeigt. Dort kann man sich dann entscheiden, ob ein Experiment aktiviert oder deaktivert werden soll.</html>}}
Um selbst aktiver Tester zu werden, kann man sich freiwillig Experimente anschauen und testen - sofern man nicht schon zufällig ausgewählt wurde. Durch die Eingabe von <function>/experimente</function> wird eine Liste aller aktiven und testbaren Experimente angezeigt. Dort kann man sich dann entscheiden, ob ein Experiment aktiviert oder deaktivert werden soll.</box>


== Verwandte Artikel ==
== Verwandte Artikel ==
* [[Chathilfen]] - Übersicht aller Chathilfen
* [[Chathilfen]] - Übersicht aller Chathilfen
* [[Experimente]] - Informationen zu den Experimenten
* [[/experimente]] - Informationen zur Funktion


[[Kategorie:Chathilfe]]
[[Kategorie:Chathilfe]]
[[Kategorie:Chatfunktion]]
 
{{SORTIERUNG:H Experimente}}
{{SORTIERUNG:H Experimente}}

Aktuelle Version vom 2. April 2023, 09:36 Uhr

Den Inhalt der /h experimente aus dem Chat findet man hier:


Experimente

Idee
Die Idee bei Experimenten ist, neue Features (abgesehen von Smileys & deren Features) in kleinen Teilen zu entwickeln. Die Teile werden dann als Experimente für zufällig ausgewählte Testmitglieder freigeschaltet. Von diesen Mitgliedern wird Feedback gesammelt und zudem - anonym für die gesamte Gruppe - verschiedene Zahlen gemessen (z. B. wie häufig kommen Mitglieder der Testgruppe online, wie lange bleiben sie Online, uvm.), die einen objektiven Hinweis geben, ob den Mitgliedern das neue Feature gefällt.

So kann man Features verbessern, bevor die ganze Community sie bekommt, besonders beliebte Features mit mehr Energie entwickeln, schlechte Features wieder abschalten und Bugs vor dem großen Release fixen. Das Vorgehen garantiert auch, dass alle Mitglieder wahrgenommen werden, indem sie aktiv Feedback geben oder indem sie durch ihr Verhalten die Messung beeinflussen.

Änderung "X" ist kein Experiment - warum?
Nicht jede Änderung wird auch als Experiment gestartet. Vor allem größere Veränderungen am bestehenden System, werden auch als Experiment verfügbar gemacht - kleinere hingegen nicht.

Wie kann man Tester werden?
Um selbst aktiver Tester zu werden, kann man sich freiwillig Experimente anschauen und testen - sofern man nicht schon zufällig ausgewählt wurde. Durch die Eingabe von /experimente wird eine Liste aller aktiven und testbaren Experimente angezeigt. Dort kann man sich dann entscheiden, ob ein Experiment aktiviert oder deaktivert werden soll.


Verwandte Artikel