User App:Eis und Feuer/Changelog
Version 0.3.9. vom 06.10.2017
- Änderungen im Reisesystem:
- Die fixe Route wird überarbeitet, man wird die Möglichkeit haben in jede Himmelsrichtung zu reisen.
- Es wird eine Anzeige eingefügt ob man diesen Ort bereits erkundet hat oder nicht.- Wir arbeiten schon mit voller Tatendrang an einer interaktiven Karte, um die Reisen übersichtlicher zu gestalten.
- Es werden in die bestehende Karte vier neue Orte eingefügt: Cuy, Bandallon, Grässlichgrau & Zornkap- Wir arbeiten an einem Belohnungssystem für das Kämpfen außerhalb von Städten- Ebenfalls arbeiten wir an einem Belohnungssystem fürs generelle Reisen, um den Reiz am Reisen zu erhöhen
- Außerdem sind 4 große Features in Arbeit, die das Reisen betreffen: Tavernenspiele, Handelshaus, Stammtisch und ein Sklavenmarkt, mehr dazu, wenn diese Features vor der Tür stehen.
- Änderungen im Kampfsystem:
- Die Kämpfe sollen visueller werden und weniger Text enthalten- Die Feuerkugel des Maesters wird ein Talent werden
- Bogenschützen erhalten für jede Skillung ein Talent mehr
- Mysterien Maester erhalten ebenfalls ein Talent mehr
- Der Knappe wird das Talent: Schildwall erhalten... das generelle Kampf- und Talentsystem wird grundlegend überarbeitet um eine bessere Nutzererfahrung zu schaffen.
Version 0.3.8. vom 15.09.2017
- Features:
- Ortsschlachten wurden eingefügt, in jedem Ort verfügbar außer in den Hauptstädten
- Charakterfenster wurde erweitert
- In den Hauptstädten gibt es jetzt die “Halle der Eroberung
- Bugfixes:
- Bug wurde behoben, dass Starks manchmal nicht fliehen konnten
- bei /selbstmord wirkt der Rückfallschutz nicht
Version 0.3.0.5 vom 05.09.2017
- Features:
- Die Hexe kommt nun alle 3 Stunden nach Hause
- Stadtwachen und normale Gegner sind wieder etwas einfacher
- Rückfallschutze Lite wurde eingefügt, nun besteht eine 25% Wahrscheinlichkeit zu sterben und eine 75% Wahrscheinlichkeit in einem Zimmer in Sonnenspeer mit vollem Leben wieder aufzuwachen
- Klassenänderungen:
- Maester: “Schaden erhöhen”-Effektivität verringert
- Feuerkugel kostet jetzt 3 Gedankenkraft und skaliert mit Götterwissen und kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn keine Gedankenkraft mehr verfügbar ist
- Bugfixes:
- Berserker & Beschützer Flaggen Reset Bug wurde behoben
- Berserker-Bugs wurden behoben
- Im Axtkampf wurde das richtige Icon eingefügt
- Kampf einschätzen wurde nun wieder in alle Maester Attacken eingefügt
- Schaden erneut erhöhen und “Erneut Heilen” wurde wieder eingefügt (Maester)
- In der Taverne-Sterben-Bug wurde behoben
- Mehrere Performance & Grafik Bugs wurden behoben
- Bug behoben, dass man Haltbarkeit nicht auffüllen kann
- Bug behoben, dass alle 3 Nachrichten beim Gedankenkraftauffüllen geschickt wurden.
- Das Leben eines Spielers kann nun nicht mehr ins Minus gehen und man stirbt wie vorgesehen
- Die Goldmünzen und Soldaten können nicht mehr ins Minus durch die Händler und das Fliehen gehen
- Beim Fliehen werden wie vorgesehen jetzt die Soldaten abgezogen, sollte keine vorhanden sein, ist Fliehen wie vorgesehen nicht möglich
- Man kann den Stadtwachen-Deal nicht mehr erneut klicken
- Banner des Krieges: Fehler behoben, das Banner der Heilung stattdessen gestellt wurde
- Rauferei in den Tavernen funktioniert nun wieder wie vorgesehen
- Textfehler bei Level 10-Meilenstein wurde gefixt
Version 0.3.0 vom 03.09.2017
- Features:
- Unterklassen:
- Goldmünzen wurden eingefügt und alle Händler für Gold aktuallisiert
- Klassenlehrer wurden eingefügt
- Waffenmeister wurde eingefügt
- Händler für Haltbarkeit & Gedankenkraft auffüllen wurden eingefügt
- Mysteriöses Haus in Königsgrab wurde eingefügt
- Es gibt mehr Erfahrung für “Kampf anzetteln”
- Gegner geben nun wenn sie sterben Soldaten & Goldmünzen
- Charakterfenster wurden neue Features hinzugefügt, wie Skillpunkte sehen, Haltbarkeit & Gedankenkraft sehen und weiteres.
- Talentsystem wurde eingefügt
- Schadenszahlen wurden angepasst
- Kampf-Anzetteln Gegner & Stadtwachen Leben wurde erhöht
- Klassenänderungen:
- Soldat:
- Speer wurde entfernt, dafür Banner eingefügt
- Spezialisierungen ab Level 10 wurden eingefügt
- Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet
- Viele neue Fähigkeiten wurden eingefügt
- Maester:
- Spezialisierungen ab Level 10 wurden eingefügt
- Viele neue Fähigkeiten wurden eingefügt
- Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet
- Bogenschütze:
- Armbrust wurde entfernt, dafür Balliste eingefügt
- Spezialisierungen ab Level 10 wurden eingefügt
- Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet
- Viele neue Fähigkeiten wurden eingefügt
Version 0.2.2 vom 31.08.2017
- Features:
- Meilenstein-Level-Ups:
- Bei jedem Meilenstein Level-Up gibt es jetzt
- Skillpunkte und jeweils so viele Soldaten wie das erreichte Level (z.B Level 20 = 20 Soldaten)
- Stadtwachen Features:
- Übersicht welches Haus, welche Taverne besetzt hat.
- Man kann jetzt bevor man den Kampf mit der Stadtwache beginnt, zur Reise zurückkehren
- Du kannst nun fragen wie viele Erfahrungspunkte dir zu einem Levelaufstieg fehlen
- Klassenänderungen:
- Maester: Beim Schaden erhöhen besteht nun nur eine 15% Wahrscheinlichkeit vom Gegner getroffen zu werden
- Bugfixes:
- Biertrinken EP - Hochrechnungproblem wurde behoben, es gibt jetzt 2EP für jede besetzte Taverne deines Hauses
- Mehrere Halle der Belohnungen-Bugs wurden behoben
- Mehrere Level-Up-Bugs wurden behoben
- Stadtwachenpferde-Maximum Text & Persistence Bugs wurden gefixt.
- Man kann nun wenn ein Gegner auf der Reise auftaucht nicht mehr den Kampf umgehen, indem man auf “in den nächsten Ort reisen” klickt
Version 0.2.1 vom 30.8.2017
- Features:
- Fluchtoption
- Zimmer in jeder Stadt (/charakter)
- Tavernen Multiplikator
- Stadtwache -> Momentane Quest
- Tavernen Kampf wird nur bei überschreiben angezeigt
- Stadtwachenpferde maximal 60 dann für 10 Soldaten fürs ganze neue Haus neue
- Bugfixes:
- Stadtwache neue Texte für Funktionen gegeben
- Halle der Belohnung Belohnungs Anzeigen Bug gefixt
- Bug gefixt wodurch man beim Questen kein Level aufgestiegen ist
- Bug gefixt wodurch man beim Biertrinken kein Level aufgestiegen ist
Version 2.0 vom 29.08.2017
- Bugfixes:
- Endlos Kampf-Bug gefixt
- Mehrere /aufgabeort-Probleme gefixt
- Mehrere /nextaverne & /nexthauptort Bugs gefixt