User App:Eis und Feuer/Changelog

Version 0.3.9. vom 06.10.2017

  • Änderungen im Reisesystem:
    • Die fixe Route wird überarbeitet, man wird die Möglichkeit haben in jede Himmelsrichtung zu reisen.
    • Es wird eine Anzeige eingefügt ob man diesen Ort bereits erkundet hat oder nicht.- Wir arbeiten schon mit voller Tatendrang an einer interaktiven Karte, um die Reisen übersichtlicher zu gestalten.
    • Es werden in die bestehende Karte vier neue Orte eingefügt: Cuy, Bandallon, Grässlichgrau & Zornkap- Wir arbeiten an einem Belohnungssystem für das Kämpfen außerhalb von Städten- Ebenfalls arbeiten wir an einem Belohnungssystem fürs generelle Reisen, um den Reiz am Reisen zu erhöhen
    • Außerdem sind 4 große Features in Arbeit, die das Reisen betreffen: Tavernenspiele, Handelshaus, Stammtisch und ein Sklavenmarkt, mehr dazu, wenn diese Features vor der Tür stehen.
  • Änderungen im Kampfsystem:
    • Die Kämpfe sollen visueller werden und weniger Text enthalten- Die Feuerkugel des Maesters wird ein Talent werden
    • Bogenschützen erhalten für jede Skillung ein Talent mehr
    • Mysterien Maester erhalten ebenfalls ein Talent mehr
    • Der Knappe wird das Talent: Schildwall erhalten... das generelle Kampf- und Talentsystem wird grundlegend überarbeitet um eine bessere Nutzererfahrung zu schaffen.

Version 0.3.8. vom 15.09.2017

  • Features:
    • Ortsschlachten wurden eingefügt, in jedem Ort verfügbar außer in den Hauptstädten
    • Charakterfenster wurde erweitert
    • In den Hauptstädten gibt es jetzt die “Halle der Eroberung
  • Klassenänderungen
    • Keine
  • Bugfixes:
    • Bug wurde behoben, dass Starks manchmal nicht fliehen konnten
    • bei /selbstmord wirkt der Rückfallschutz nicht

Version 0.3.0.5 vom 05.09.2017

  • Features:
    • Die Hexe kommt nun alle 3 Stunden nach Hause
    • Stadtwachen und normale Gegner sind wieder etwas einfacher
    • Rückfallschutze Lite wurde eingefügt, nun besteht eine 25% Wahrscheinlichkeit zu sterben und eine 75% Wahrscheinlichkeit in einem Zimmer in Sonnenspeer mit vollem Leben wieder aufzuwachen
  • Klassenänderungen:
    • Maester: “Schaden erhöhen”-Effektivität verringert
    • Feuerkugel kostet jetzt 3 Gedankenkraft und skaliert mit Götterwissen und kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn keine Gedankenkraft mehr verfügbar ist
  • Bugfixes:
    • Berserker & Beschützer Flaggen Reset Bug wurde behoben
    • Berserker-Bugs wurden behoben
    • Im Axtkampf wurde das richtige Icon eingefügt
    • Kampf einschätzen wurde nun wieder in alle Maester Attacken eingefügt
    • Schaden erneut erhöhen und “Erneut Heilen” wurde wieder eingefügt (Maester)
    • In der Taverne-Sterben-Bug wurde behoben
    • Mehrere Performance & Grafik Bugs wurden behoben
    • Bug behoben, dass man Haltbarkeit nicht auffüllen kann
    • Bug behoben, dass alle 3 Nachrichten beim Gedankenkraftauffüllen geschickt wurden.
    • Das Leben eines Spielers kann nun nicht mehr ins Minus gehen und man stirbt wie vorgesehen
    • Die Goldmünzen und Soldaten können nicht mehr ins Minus durch die Händler und das Fliehen gehen
    • Beim Fliehen werden wie vorgesehen jetzt die Soldaten abgezogen, sollte keine vorhanden sein, ist Fliehen wie vorgesehen nicht möglich
    • Man kann den Stadtwachen-Deal nicht mehr erneut klicken
    • Banner des Krieges: Fehler behoben, das Banner der Heilung stattdessen gestellt wurde
    • Rauferei in den Tavernen funktioniert nun wieder wie vorgesehen
    • Textfehler bei Level 10-Meilenstein wurde gefixt

Version 0.3.0 vom 03.09.2017

  • Features:
    • Unterklassen:
      • Goldmünzen wurden eingefügt und alle Händler für Gold aktuallisiert
      • Klassenlehrer wurden eingefügt
      • Waffenmeister wurde eingefügt
      • Händler für Haltbarkeit & Gedankenkraft auffüllen wurden eingefügt
      • Mysteriöses Haus in Königsgrab wurde eingefügt
      • Es gibt mehr Erfahrung für “Kampf anzetteln”
      • Gegner geben nun wenn sie sterben Soldaten & Goldmünzen
      • Charakterfenster wurden neue Features hinzugefügt, wie Skillpunkte sehen, Haltbarkeit & Gedankenkraft sehen und weiteres.
      • Talentsystem wurde eingefügt
      • Schadenszahlen wurden angepasst
      • Kampf-Anzetteln Gegner & Stadtwachen Leben wurde erhöht
  • Klassenänderungen:
    • Soldat:
      • Speer wurde entfernt, dafür Banner eingefügt
      • Spezialisierungen ab Level 10 wurden eingefügt
      • Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet
      • Viele neue Fähigkeiten wurden eingefügt
    • Maester:
      • Spezialisierungen ab Level 10 wurden eingefügt
      • Viele neue Fähigkeiten wurden eingefügt
      • Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet
    • Bogenschütze:
      • Armbrust wurde entfernt, dafür Balliste eingefügt
      • Spezialisierungen ab Level 10 wurden eingefügt
      • Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet
      • Viele neue Fähigkeiten wurden eingefügt

Version 0.2.2 vom 31.08.2017

  • Features:
    • Meilenstein-Level-Ups:
      • Bei jedem Meilenstein Level-Up gibt es jetzt
      • Skillpunkte und jeweils so viele Soldaten wie das erreichte Level (z.B Level 20 = 20 Soldaten)
      • Stadtwachen Features:
      • Übersicht welches Haus, welche Taverne besetzt hat.
      • Man kann jetzt bevor man den Kampf mit der Stadtwache beginnt, zur Reise zurückkehren
      • Du kannst nun fragen wie viele Erfahrungspunkte dir zu einem Levelaufstieg fehlen
  • Klassenänderungen:
    • Maester: Beim Schaden erhöhen besteht nun nur eine 15% Wahrscheinlichkeit vom Gegner getroffen zu werden
  • Bugfixes:
    • Biertrinken EP - Hochrechnungproblem wurde behoben, es gibt jetzt 2EP für jede besetzte Taverne deines Hauses
    • Mehrere Halle der Belohnungen-Bugs wurden behoben
    • Mehrere Level-Up-Bugs wurden behoben
    • Stadtwachenpferde-Maximum Text & Persistence Bugs wurden gefixt.
    • Man kann nun wenn ein Gegner auf der Reise auftaucht nicht mehr den Kampf umgehen, indem man auf “in den nächsten Ort reisen” klickt

Version 0.2.1 vom 30.8.2017

  • Features:
    • Fluchtoption
    • Zimmer in jeder Stadt (/charakter)
    • Tavernen Multiplikator
    • Stadtwache -> Momentane Quest
    • Tavernen Kampf wird nur bei überschreiben angezeigt
    • Stadtwachenpferde maximal 60 dann für 10 Soldaten fürs ganze neue Haus neue
  • Bugfixes:
    • Stadtwache neue Texte für Funktionen gegeben
    • Halle der Belohnung Belohnungs Anzeigen Bug gefixt
    • Bug gefixt wodurch man beim Questen kein Level aufgestiegen ist
    • Bug gefixt wodurch man beim Biertrinken kein Level aufgestiegen ist

Version 2.0 vom 29.08.2017

  • Features:
    • Stadtwache eingefügt
  • Bugfixes:
    • Endlos Kampf-Bug gefixt
    • Mehrere /aufgabeort-Probleme gefixt
    • Mehrere /nextaverne & /nexthauptort Bugs gefixt