User App:ChannelControl/Module/Greedy-Pig: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 18. März 2018, 17:37 Uhr

Allgemeines

Mit dem sogn. Greedy Pig-Module ist es möglich das beliebte Spiel Greedy Pig zu starten! Hierbei können die User im Channel ein Sparschwein füttern bis es platzt. Um das Schwein zum Platzen zu bringen, ist es nötig eine 1 zu würfeln. Jeder Versuch kostet einen Knuddel. Sollte es bis zum Ablauf der Zeit niemand geschafft haben, ist das Spiel beendet und die eingezahlten Knuddel behält der App-Bot.

Konfiguration

Die Konfiguration des Moduls ist wie folgt zu erreichen.

  1. Nutze den Befehl .acp um ins ACP zu gelangen
  2. Öffne das Hauptmenü
  3. Öffne den Punkt Einstellungen'
  4. Klicke auf den Punkt Greedy Pig'

Modul-Status

Diese Einstellung dient dazu das Modul zu (de-)aktivieren.

Ein: Das Modul ist aktiviert.
Aus: Das Modul ist deaktiviert.

Intervall

Diese Einstellung dient dazu einen Zeitraum in Minuten festzulegen, in welchem das Modul aktiv wird. Nach Ende eines Spiels startet ein neues Spiel erst nach Ablauf der hier eingestellten Zeit.

Erwartete Eingabe: Ganzzahl (ohne Vorzeichen)

Spielzeit

Diese Einstellung dient dazu die Dauer (in Minuten) des Spiels festzulegen. Sollte es keine Gewinner geben, beendet sich das Spiel nach Ablauf der hier eingestellten Zeit automatisch. Die Dauer muss mindestens 2 Minuten betragen.

Erwartete Eingabe: Ganzzahl (ohne Vorzeichen)

Knuddel-Startwert

Der Greedy startet mit der hier eingestellten Anzahl an Knuddeln. Das Spiel muss mit mindestens 2 Knuddel starten!

Erwartete EIngabe: Ganzzahl (ohne Vorzeichen)