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Liegt auf dem Ablagestapel eine Karte, die einer auf deiner Hand gleicht, kannst du diese zwischenwerfen. Dabei müssen <b>Farbe und Wert der Karten identisch</b> sein. Liegt z.B. die rote Dame auf dem Ablagestapel, so kann nur eine weitere rote Dame zwischengeworfen werden. Nach einer Zwischenwurf-Aktion ist <b>der Spieler an der Reihe, der nach dem Zwischenwerfer regulär dran wäre</b>.
Liegt auf dem Ablagestapel eine Karte, die einer auf deiner Hand gleicht, kannst du diese zwischenwerfen. Dabei müssen <b>Farbe und Wert der Karten identisch</b> sein. Liegt z.B. die rote Dame auf dem Ablagestapel, so kann nur eine weitere rote Dame zwischengeworfen werden. Nach einer Zwischenwurf-Aktion ist <b>der Spieler an der Reihe, der nach dem Zwischenwerfer regulär dran wäre</b>.


Damit du jederzeit zwischenwerfen kannst, sind immer <b>alle Karten klickbar</b>. Das heißt aber nicht, dass du auch alle Karten wild klicken darfst. Versuchst du eine falsche Karte zu spielen, bekommst du eine Strafkarte. Natürlich kann es auch einmal passieren, dass ein anderer Spieler einfach schneller ist. Willst du ganz regulär eine Karte spielen, aber jemand anders wirft dazwischen, oder werfen zwei Leute gleichzeitig dazwischen, gibt es in diesen Fällen keine Strafkarten, aber der <b>langsamere Spieler bekommt seine Karte zurück</b> auf die Hand.<br><br>
Damit du jederzeit zwischenwerfen kannst, sind immer <b>alle Karten klickbar</b>. Das heißt aber nicht, dass du auch alle Karten wild klicken darfst. Versuchst du eine falsche Karte zu spielen, bekommst du eine Strafkarte. Natürlich kann es auch einmal passieren, dass ein anderer Spieler einfach schneller ist. Willst du ganz regulär eine Karte spielen, aber jemand anders wirft dazwischen oder werfen zwei Leute gleichzeitig dazwischen, gibt es in diesen Fällen keine Strafkarten, aber der <b>langsamere Spieler bekommt seine Karte zurück</b> auf die Hand.<br><br>


Wie verhält es sich, wenn plötzlich 7er und 9er zwischengeworfen werden? Alle Karten verhalten sich immer so, als wären sie direkt hintereinander gespielt worden. Aber das erlebst du am besten selbst - in einem echten MauMauX-Spiel. Und keine Angst - zur leichten Eingewöhnung gibt es für Neulinge, die weniger als 500 MauMau-Punkte in MauMauX-Spielen gesammelt haben, noch keine Strafkarten.<br><br>
Wie verhält es sich, wenn plötzlich 7er und 9er zwischengeworfen werden? Alle Karten verhalten sich immer so, als wären sie direkt hintereinander gespielt worden. Aber das erlebst du am besten selbst - in einem echten MauMauX-Spiel. Und keine Angst - zur leichten Eingewöhnung gibt es für Neulinge, die weniger als 500 MauMau-Punkte in MauMauX-Spielen gesammelt haben, noch keine Strafkarten.<br><br>
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Mit der 10 kannst du die Aktion des Vorgängers auflösen. Das Spiel geht so weiter, als hätte dein Vorgänger eine normale Karte gelegt, auf die du die 10 gelegt hast!<br>
Mit der 10 kannst du die Aktion des Vorgängers auflösen. Das Spiel geht so weiter, als hätte dein Vorgänger eine normale Karte gelegt, auf die du die 10 gelegt hast!<br>
<b>Bei einer 7</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Liegt eine aktive 7, oder liegen mehrere weitergeleitete 7er, musst du keine Karte ziehen.<br>
<b>Bei einer 7</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Liegt eine aktive 7 oder liegen mehrere weitergeleitete 7er, musst du keine Karte ziehen.<br>
<b>Bei einer 8</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bist du der Spieler, der aussetzen müsste, darfst du trotzdem die 10 spielen.<br>
<b>Bei einer 8</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bist du der Spieler, der aussetzen müsste, darfst du trotzdem die 10 spielen.<br>
<b>Bei einer 9</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Wärst du eigentlich dran gewesen, wenn dein Vorgänger keinen Richtungswechsel gespielt hätte, darfst du eine 10 spielen. Der Richtungswechsel wird dadurch rückgängig gemacht!<br>
<b>Bei einer 9</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Wärst du eigentlich dran gewesen, wenn dein Vorgänger keinen Richtungswechsel gespielt hätte, darfst du eine 10 spielen. Der Richtungswechsel wird dadurch rückgängig gemacht!<br>

Version vom 7. April 2013, 17:42 Uhr

Den Inhalt der /h maumaux aus dem Chat findest du hier:

MauMauX - Spielanleitung

Kein Inhalt angegeben.



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