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Willkommen bei EpicDice, dem epischen Kampf der Knuddels-Helden. Jeder Knuddels-Nutzer kann jederzeit seine Helden ins Schlachtfeld schicken um diese mit den Helden anderer Spieler zu messen.
Willkommen bei EpicDice, dem epischen Kampf der Knuddels-Helden. Jeder Knuddels-Nutzer kann jederzeit seine Helden ins Schlachtfeld schicken um diese mit den Helden anderer Spieler zu messen.
 
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'''Wie kann ich einen Kampf beginnen?'''<br />
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Um einen neuen Kampf zu beginnen musst du jemanden herausfordern. Dies kannst du mit dem Befehl '''<function>/ed Nick</function>''' tun.
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Version vom 18. April 2019, 16:54 Uhr

Den Inhalt der /h EpicDice aus dem Chat findest du hier:


EpicDice

Willkommen bei EpicDice, dem epischen Kampf der Knuddels-Helden. Jeder Knuddels-Nutzer kann jederzeit seine Helden ins Schlachtfeld schicken um diese mit den Helden anderer Spieler zu messen.

Wie kann ich einen Kampf beginnen?
Um einen neuen Kampf zu beginnen musst du jemanden herausfordern. Dies kannst du mit dem Befehl /ed Nick tun. Du kannst prinzipiell jeden anderen Knuddelsnutzer zu einem Kampf herausfordern, der online ist. Bei einigen wird dies allerdings nicht funktionieren, beispielsweise, weil sie sich schon in einem Kampf befinden. Der Herausgeforderte hat 3 Minuten Zeit deine Herausforderung anzunehmen. Frühestens nach 30 Sekunden kannst du aber auch jemand anderen herausfordern. Das beendet die vorherige Herausforderung. Sobald der Herausgeforderte die Herausforderung annimmt, startet der Kampf.

Wo finde ich interessierte Spieler?
Grundsätzlich kannst du wie oben beschrieben von überall einen anderen Nutzer herausfordern. Wir haben für euch aber auch den Channel EpicDice eingerichtet, in dem du gleichgesinnte finden kannst.

Was ist der Bonus?
Vor dem Kampf wählen beide Spieler geheim einen Helden aus. Jeder Held ist gegen einige Helden im Vorteil, gegen anderen im Nachteil. Dies wird durch den Bonus abgebildet. Je nach Auswahl der Helden bekommt der Held, der im Vorteil ist, einen entsprechenden Bonus für diesen Kampf. Der Wert des Bonus wird in jeder Runde auf das Würfelergebnis des Helden addiert.

Wie unterscheiden sich die Helden sonst noch?
Die Helden unterscheiden sich neben dem Kampfbonus gegenüber bestimmten anderen Helden durch die folgenden Eigenschaften:
Anzahl und Art der Würfel
- Anzahl Lebenspunkte
- Rüstung
- Offene Würfe
- Durch Levelaufstiege werden diese Eigenschaften verbessert.

Wie wird gekämpft?
Pro Kampfrunde werfen beide Helden ihre Würfel. Zusätzlich wird beim Helden mit dem Kampfbonus der Bonuswert hinzu addiert. Anschließend wird dem Helden mit dem niedrigeren Würfelwurf die Differenz der Würfe abzüglich möglicher Rüstung dieses Helden von den Lebenspunkten abgezogen.

Was sind Lebenspunkte?
Jeder Held hat pro Level zu Beginn des Kampfes eine bestimmte Menge Lebenspunkte. Ziel jeden Kampfes ist es, die Lebenspunkte des gegnerischen Helden auf 0 zu reduzieren. Lebenspunkte werden durch Schaden reduziert.

Was ist Rüstung?
Rüstung reduziert den Schaden, den dein Held bekommt, um den Rüstungswert. Der verbleibende Wert wird dann von den Lebenspunkten abgezogen.

Was sind offene Würfe?
Besitzt dein Held Offene Würfe, so kann er jede Runde alle Würfel nochmal würfeln, die den maximal möglichen Wert erreicht hatten. Dies ist beliebig oft möglich. Alle Wurfergebnisse werden am Ende addiert.

Wie erhalte ich mehr Helden?
Drei Helden bekommst du automatisch. Diese sind Magier, Waldläufer und Söldner. Vier weitere (Ritter, Barbar, Assassin, Nekromant) werden durch die Smileys EpicDice Ritter, Barbar, Assassine und Nekromant freigeschaltet. Diese findest du in der neuen Abenteuerserie der Weltreise (und sicher bald auch in der Tauschbörse).
Zudem haben wir schon Pläne für weitere, noch geheime Helden. Jeweils einer davon wird auf jeden Fall in den Smileyserien für Mai und Juni enthalten sein.

Was sind XP und wie kann ich Helden verbessern?
Jedesmal wenn ein Held kämpft, erhält er Erfahrungspunkte (XP). Die Menge hängt unter anderem von seinem Level, dem Level des Gegners und dem Kampfergebnis ab.
Hat ein Held die für den Aufstieg in das nächste Level nötigen XP gesammelt, kann der Held durch Zahlung von Edelsteinen auf das nächste Level gehoben werden. Jeder Levelaufstieg bringt Verbesserungen in einer oder mehreren der Eigenschaften (Würfel, Rüstung, Lebenspunkte, offene Würfel). Insgesamt gibt es 20 Stufen für jeden Helden.

Was sind Edelsteine?
Edelsteine erhältst du für Kämpfe. Diese werden benötigt, um einen Helden mit genügend Erfahrungspunkten auf die nächste Stufe zu heben. Für Kämpfe mit Helden auf der höchsten Stufe 20 erhältst du 30% mehr Edelsteine.

Wie wette ich auf Helden?
Im unteren Bereich des Kampffensters kannst du auf einen Helden wetten. Die erste Zahl gibt die Quote für eine Wette auf den linken bzw. rechten Helden an. In der zweiten Zeile kannst du durch Klicken auf eine der 3 Schaltflächen die entsprechende Menge an Knuddel auf diesen Helden setzen. Die dritte Zeile zeigt dir, wie viele Knuddel du für bereits platzierte Wetten erhältst, wenn dieser Held gewinnt.

Wie viele Knuddel kann ich beim Wetten gewinnen?
Jede Wette bringt unterschiedliche viele Knuddel. Die Menge hängt ganz von der Quote ab. Bei einer Quote von 10 bekommst du zum Beispiel die 10-fache Menge deines Einsatzes zurück, wenn dein Held gewinnt; bei 8 gesetzten Knuddel also 80. Je höher die Quote ist, desto risikoreicher ist allerdings auch die Wette.

Warum haben die Helden unterschiedliche Quoten?
Die Quote hängt davon ab, wie wahrscheinlich es ist, dass ein Held gewinnt. Je höher die Gewinnchance, desto niedriger die Quote und umgekehrt. Die Wahrscheinlichkeit eines Sieges hängt von den Eigenschaften der Helden ab. Die Quote ändert sich im Laufe eines Kampfes, da die Ergebnisse der bisherigen Kampfrunden die Wahrscheinlichkeiten beeinflussen.


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