Sanktionsübersicht für Mafia2
Grundregeln:
Erlaubt: Jegliches Verhalten, das der eigenen Partei prinzipiell einen Vorteil bringt, auch wenn es in der konkreten Situation der eigenen Partei einen Nachteil bringen mag oder nicht optimal gespielt ist.
Verboten: Jegliches Verhalten, das der eigenen Partei in jeder Situation einen Nachteil bringt oder der eigenen Partei in keiner Situation einen Vorteil bringt aber einer dritten Partei schadet.
Wenn durch Aussagen eine bösartige Absicht zu erkennen ist (z. B. "Haha, ich mache euch das Spiel kaputt!"), können grenzwertige Aktionen als verbotenes Spielen behandelt werden.
| Situation | Einstufung | Benötigte Beweise | Sanktion |
|---|---|---|---|
| Bösewichte allgemein (Mafia, Teufel, Graf Dracula/Vampire) | |||
| Bösewicht outet sich selbst. | Verboten |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Bösewicht outet einen Mit-Bösewicht in besonderer Situation.
Beispiel: Dieser ist ohnehin dem Tode geweiht, vermutlich gecheckt, hat einen Doppeltipp, Noobtipp o. Ä. |
Erlaubt, wenn dadurch nicht selbst auch als Bösewicht geoutet. | - - - |
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| Bösewicht outet einen Mit-Bösewicht ohne besonderen Anlass. | Verboten, wenn es nicht abgesprochen ist. |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Bösewicht outet Bösewicht einer anderen Partei (z. B. Teufel outet einen Maff). | Erlaubt, wenn dadurch nicht selbst auch als Bösewicht geoutet. | - - - |
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| Dem Tode geweihter/sterbender Bösewicht, der der letzte seiner Partei ist, outet andere Partei/Rolle (z. B. letzter sterbender Maff outet Graf). | Verboten |
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Verwarnung - /mute + Spielverhalten melden
Optionale Verwarnung möglich, da Schädigung oft nicht bewusst. |
| Bösewicht outet sich indirekt selbst (z. B. durch absichtliche Noobtipps, Tipptreppe, wiederkehrende Tippmuster (z. B. bestimmte Lovetipps) etc.). | Verboten | Screens der /mlogs, des Tippfensters und ggf. der Aussagen. Es sind immer mehrere /mlogs notwendig, um die Absicht des indirekten Outens nachzuweisen. Ein einmaliger Noobtipp wird nicht sanktioniert. | Verwarnung, bei Wiederholung /mute + Spielverhalten melden (ggf. Gamelock) |
| Nur noch 3 Personen am Leben, alle 3 haben eine unterschiedliche Partei (z. B. 1 Bürger, 1 Maff, 1 Vampir). Eine böse Partei ist bereits gefunden und outet eine andere öffentlich (z. B. Der Maff ist bereits gefunden und outet den Vampir). | Erlaubt, da alle 3 Parteien noch eine Chance auf den Sieg haben. | - - - |
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| Bösewicht lässt trotz eigener Siegchance absichtlich eine andere Partei gewinnen (z. B. Maff lässt Teufel gewinnen). | Verboten | Screen des /mlog und ggf. der Aussagen
Unbedingt beachten, ob dritte Partei bekannt war oder nicht sowie ob ggf. eine andere dritte Partei möglich war. |
/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Bösewicht spricht sich nicht mit Mit-Bösewichten ab oder blockiert Mit-Bösewichte. | Erlaubt
Eine Absprache ist erwünscht, aber keine Pflicht. |
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| Nachtkill (auch bei vermutlich keiner Siegchance). | Erlaubt | - - - |
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| Mafia | |||
| Maff outet einen Mit-Maff in der Annahme, damit den Teufel oder einen Vampir zu offenbaren und so einen Vorteil für die Partei Mafia zu erzielen, dies ohne sich selbst als Maff zu outen, Teufel/Vampir potenziell im Spiel. | Erlaubt | - - - |
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| Mafia-Vampir outet Maffs an neue Partei Vampire. | Erlaubt | - - - |
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| Mafia killt im Nachtkill eigenen Mitmaff. | Verboten, wenn kein potenzieller Teufel / Vampir und wenn klare Indizien für Parteischädigung vorhanden sind (d. h. kein Versehen!). |
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/mute + Spielverhalten melden (Verwarnung bis Gamelock)
Keine Sanktion bei Versehen! |
| Teufel | |||
| Teufel outet sich bei den Maffs. | Erlaubt | - - - |
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| Bürger-Spürnasen | |||
| Spürnase outet sich selbst (und gefundene Rollen/Parteien). | Erlaubt | - - - |
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| Spürnase nimmt nicht die gecheckte Person in den Tipp (Tippfake). | Grundsätzlich erlaubt. Bei dauerhaftem nicht nachvollziehbarem Tippfake verboten. | Screens der /mlogs | Hinweise, Erklärungen, Verwarnungen, maximal /mute |
| Spürnase gibt unverdächtig-Tipp über gefundenen Bösewicht ab. | Erlaubt | - - - |
- - - |
| Spürnase gibt verdächtig-Tipp über vermutlichen Bürgercheck/Bürgerrollencheck ab. | Erlaubt | - - - |
- - - |
| Spürnase outet ohne erkenntlichen, nachvollziehbaren Grund Bürger als Bösewicht
Ausnahme: Zum Vampir gebissen und Vorteil für die eigene Spielpartei. (Achtung: Nur das einmalige sehr verdächtig machen eines vermutlich sauber Gecheckten, stellt KEINEN Verstoß dar.) |
Verboten |
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/mute + Spielverhalten melden (Verwarnung bei Erstverstoß) |
| Agent | |||
| Agent outet Teufel/Graf. | Erlaubt | - - - |
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| Agent tötet eine vermutlich saubere Person. | Erlaubt, weil niemand mit einer solchen Sicherheit sauber sein kann, als dass man dem Agenten den Schuss verbieten könnte. | - - - |
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| Papst und Mönche | |||
| Papst benennt, wen er in der Nacht bekehren möchte. | Erlaubt | - - - |
- - - |
| Mönch/Papst outet weitere Kirchenmitglieder. | Erlaubt | - - - |
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| Richter | |||
| Richter verurteilt sich aktiv selbst. | Verboten | Screen des /mlog | /mute + Spielverhalten melden (Verwarnung - Gamelock) |
| Richter verschläft und stirbt dadurch selbst. | Erlaubt, sofern keine Absicht. | - - - |
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| Rollenunabhängig | |||
| Totenchat | |||
| Nennung von Informationen, die für alle ersichtlich sind, z. B. Doppeltipps, bekannte Checks von Insi/Dete, abgegebene Tipps oder Vermutungen. | Erlaubt | - - - |
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Weitergabe von Informationen, die nicht im Spiel weitergegeben wurden.
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Verboten |
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Hinweis, Verwarnung, im Härte- oder Wiederholungsfall /mute |
| Inaktivität | |||
| Inaktivität/Verlassen des Spiels. | Wird durch das System geahndet. | - - - |
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| Dauerhaftes Verlassen des Spiels. | Verboten, wenn gehäuft auftretend. Das heißt NICHT, dass bei einmaligem Fliegen verwarnt werden darf. Sanktionen dürfen ergriffen werden, wenn jemand in einem kurzen Zeitraum jede bis jede dritte Runde (in etwa, wenigstens das fünfte Mal) fliegt. |
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/mute
Bei bösartiger Absicht oder permanent 1 Tag Gamelock |
| Teamplay und Anti-/Sympathiespiel | |||
| Teamplay - Absprachen außerhalb des Spiels z. B. wer welcher Partei angehört / welche Rolle hat oder über gemeinsame Tipps, Votes oder Kills. Auch die Anfrage nach Teamplay ist verboten. | Verboten |
Ohne Aussagen meist nur mit sehr vielen /mlogs nachweisbar. |
/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Eingriffe in das Spielgeschehen - als tote/nicht mitspielende Person über /m, /p, Fotokommentar, Messenger und so weiter | Verboten |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Unterhalten über ein laufendes Spiel (außerhalb des Mafia2-Channels), solange keine Absprachen getroffen werden/keine Infos über das Spiel ausgetauscht werden, die Einfluss auf das aktuelle Spiel haben. | Erlaubt | - - - |
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| Antipathiespiel: Wenn eine Person über einen längeren Zeitraum aus Gründen, die nicht im Spiel selbst liegen, eine weitere häufig votet, killt, checkt etc. Das einmalige Voten, auch wenn die gevotete Person scheinbar sauber ist, fällt nicht darunter. Auch ein Kommentar wie "Jetzt ist die Nervensäge endlich weg" mag ein Indiz sein, beschreibt aber nicht zwingend die damit verbundene Absicht der Antipathie. | Verboten |
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Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Sympathiespiel: Wenn eine Person über einen längeren Zeitraum aus Gründen, die nicht im Spiel selbst liegen, eine weitere (fast) nie votet, checkt, dafür aber (fast) immer bekehrt, ständig schützt etc. Ähnlich wie bei Anti braucht man auch hier meist mehrere Spiele, um nachzuweisen, dass die Gründe für die Aktionen auf Sympathie beruhen. | Verboten |
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Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Tippabgabe | |||
| Tippfake generell (Ausnahmen siehe Spürnasen). | Erlaubt | - - - |
- - - |
| Jemand nimmt sich selbst oder andere ohne erkennbaren Grund oder in böswilliger Absicht dauerhaft in den Tipp - parallel dazu: Dauerhafte, vorsätzliche Weigerung der Tippabgabe.
Bei erkennbarem Grund (z. B. Insi, um Rolle nicht zu outen, als bereits sicher gecheckter Maff etc.) immer erlaubt |
Verboten |
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Hinweis bis /mute + Spielverhalten melden (Gamelock) (Je nach Absicht/Ausmaß) |
| Outen | |||
| Outen als positive Partei/Rolle (unabhängig von der tatsächlichen Partei/Rolle). | Erlaubt | - - - |
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| Outen als negative Partei/Rolle (unabhängig von der tatsächlichen Partei/Rolle), um das Spiel schnell zu beenden oder schnell zu sterben.
Analog dazu: Sich selbst verdächtig machen. |
Verboten |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock).
Wenn ohnehin sicher dem Tode geweiht keine Sanktion. |
| Meinungen und Vermutungen zu Partei/Rolle von anderen äußern. | Erlaubt | - - - |
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| Scherze</b: Häufig kommt es zu Scherzen in Bezug auf Rolle / Partei, Votes, Nk etc. Ist der Scherz als solcher erkennbar, wird nicht sanktioniert - ist der Scherz auf keinen Fall erkennbar, sollte entsprechend darauf hingewiesen/gehandelt werden. Beachtet werden sollte auf jeden Fall die Absicht, die hinter dem Scherz steckte. | Erlaubt, wenn als Scherz erkennbar. | - - - |
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| Sonstige | |||
| Unentschieden. | Erlaubt | - - - |
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| Absichtliche Spielverzögerungen (Day 19). | Verboten |
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/cl + Spielverhalten melden (Gamelock)
Wichtig ist, dass nur diejenigen sanktioniert werden, die aktiv dazu beigetragen haben (wiederholt absichtlich ue oder keinen Kill am Tag/in der Nacht, um das Spiel in die Länge zu ziehen.) |
| Blockieren von Mitspielenden. | Erlaubt | - - - |
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| Hetzen: Spamartiges Hetzen auf eine Person. | Verboten | Entsprechende Aussagen. | Sanktionen nur auf Channelebene, dort Verwarnung oder /mute |
| Anfragen nach Unterstützung, um Bürgermeister zu werden. | Erlaubt | - - - |
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| Spielen mit mehr als einem Nick im gleichen Channel, Umgehen der Spiel/Channelbegrenzung. | Verboten |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Spielen mit mehr als einem Nick in unterschiedlichen Channels (Spiel-/Channelbegrenzung wird nicht umgangen). | Erlaubt | - - - |
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