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Schere, Stein, Papier
Ob zum Fällen einer Entscheidung oder aus Freude am Spiel - Schere, Stein, Papier ist ein einfach, amüsant und schnell erlernt.
Bei Schere, Stein, Papier können zwei oder mehr Spieler gegeneinander antreten. In jeder Runde wählen die Spieler ein Symbol und zeigen es gleichzeitig als Handgeste. Jeder Spieler hat eine begrenzte Anzahl an Leben. Zum Gewinnen braucht man Erfahrung und Glück.
Wie alles bei Knuddels soll auch Schere, Stein, Papier Spaß machen. Deswegen haltet euch bitte an die [[/h knigge|Chatiquette]].
Spielablauf
Alle Spieler starten mit der gleichen Anzahl an Leben.
Alle Spieler spielen gleichzeitig gegeneinander.
Damit erfolgt auch die Auswertung gleichzeitig.
Das Spiel wird rundenweise gespielt. In jeder Runde wählen die Spieler je ein Symbol aus. Anschließend wird ausgewertet, welcher Spieler gegen wen gewonnen hat.
Auswertung
Symbol | besiegt | Symbol |
---|---|---|
Schere | schneidet | Papier |
Stein | schleift | Schere |
Papier | umwickelt | Stein |
Die Auswertung erfolgt gleichzeitig. Das bedeutet, ein Spieler kann in einer Runde ein Leben verlieren und/oder einen Mitspieler schlagen.
Jeder Spieler kann nur einen Mitspieler pro Runde besiegen.
Sollte ein Spieler kein Symbol ausgewählt haben, verliert er ein Leben.
Wenn über mehrere Runden kein Mitspieler ein Leben verloren hat, wird allen Spielern ein Leben abgezogen.
Beispiele:
Tim, | Eva, | Max | |
---|---|---|---|
Stein | Papier | Papier | - Tim verliert ein Leben |
Stein | Schere | Schere | - Max verliert ein Leben, Eva hatte Glück |
Stein | Schere | Papier | - Tim, Eva und Max verlieren ein Leben |
Spielende
Das Spiel endet, wenn entweder nur noch ein Spieler übrig ist oder alle Spieler ausgeschieden sind.
- Der Gewinner bekommt den kompletten Einsatz.
Bei einem Unentschieden wird der Einsatz zurückgezahlt.
Kommandos
Spielstart
/ssp [Nick1], ...,[NickN] - fordert die betreffenden Mitglieder heraus. Jeder Spieler hat ein Leben.
/ssp [Nick1], ... , [NickN]:[Leben] - fordert die betreffenden Mitglieder heraus. Jeder Spieler hat die angegebene Anzahl an Leben.
/ssp1 [Nick1], ... , [NickN] - fordert die betreffenden Mitglieder heraus mit einem Knuddel Einsatz. Leben können mit :[Leben] angegeben werden.
/ssp5 [Nick1], ... , [NickN] - fordert die betreffenden Mitglieder heraus mit fünf Knuddel Einsatz. Leben können mit :[Leben] angegeben werden.
Symbolauswahl
/schere - wählt Schere aus
(entspricht dem Klick auf das Scherensymbol).
/stein - wählt Stein aus
(entspricht dem Klick auf das Steinsymbol).
/papier - wählt Papier aus
(entspricht dem Klick auf das Papiersymbol).
Zusätzliches Kommando
/ssp_skip - überspringt die aktuelle Anzeige
(entspricht dem Klick auf "Überspringen").
Es wird erst zur nächsten Anzeige gesprungen, wenn alle Mitspieler die aktuelle Anzeige übersprungen haben!
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