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Mit F2 kannst du, sofern dein Gegner gerade Aufschlag hat, den Countdown starten. Es wird von 5 im Sekundentakt heruntergezählt. Spätestens bei zwei sollte er sich für eine Aufschlagsvariante entschieden haben und den Ball über das Netz spielen. Lässt er die Zeit verstreichen, erhältst du das Aufschlagrecht und einen Punkt. Ist dein Gegner allerdings gerade dabei eine Nachricht einzugeben (siehe unten), widerspricht es jeder Fairness den Countdown zu starten.<br><br> | Mit F2 kannst du, sofern dein Gegner gerade Aufschlag hat, den Countdown starten. Es wird von 5 im Sekundentakt heruntergezählt. Spätestens bei zwei sollte er sich für eine Aufschlagsvariante entschieden haben und den Ball über das Netz spielen. Lässt er die Zeit verstreichen, erhältst du das Aufschlagrecht und einen Punkt. Ist dein Gegner allerdings gerade dabei eine Nachricht einzugeben (siehe unten), widerspricht es jeder Fairness den Countdown zu starten.<br><br> | ||
Version vom 7. Juli 2012, 18:02 Uhr
Den Inhalt der /h beach aus dem Chat findest du hier:
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Was ist Beach?
Du wirst sicher schon geahnt haben, dass es sich um ein Spiel am Strand handelt. Was spielt der sportliche Mensch im Urlaub am Strand? Klar, Volleyball. Bei dieser Variante sind flinke Finger und gutes Ballgefühl gefragt.
Wie wird gespielt?
Das Spiel wird nicht wie 8-Ball, Mafia oder Wordmix, im Chatfenster gespielt. Damit das Spiel bei dir reibungslos läuft, muss die neueste Version des kostenlosen </html>Flashplayers von Adobe auf deinem Computer installiert sein.
Mit /beach NICKNAME forderst du NICKNAME zu einer Partie heraus.
Beach wird ausschließlich über die Tastatur gespielt. Bewege deinen Knuddel mit den Pfeiltasten nach links bzw. rechts und setze mit "Pfeil nach oben" zum Sprung an. Dein Knuddel reagiert präzise auf die Kraft, die du ihm mitgibst. Tippst du die "Pfeil nach oben" -Taste nur leicht an, springt dein Knuddel auch nicht so stark in die Lüfte. Ähnlich dem echten Volleyball, sind auch hier maximal drei Ballberührungen erlaubt. Eine vierte Ballberührung oder das Auftreffen des Balles im eigenen Spielfeld bedeutet einen Punkt für den Gegner. Außerdem erhält dein Gegner einen Punkt, wenn der Countdown beim Anschlag (siehe unten) abgelaufen ist. In diesem Fall wechselt der Aufschlag zum gegnerischen Spieler.
Wie gewinnt man ein Spiel?
Wer als erstes 21 Punkte erreicht hat und gleichzeitig mit mindestens 2 Punkten in Führung liegt, entscheidet den aktuellen Satz für sich.
Alternativ ist ein Spiel gewonnen, sollte einer der beiden Spielpartner mit 11:0 Punkten in Führung liegen.
Anfängermodus / Profimodus
Im Anfängermodus sind die Ballbewegungen sehr langsam. Man hat somit mehr Zeit sich in Position zu bringen und zum Gegenschlag anzusetzen - optimal um sich mit dem Spiel vertraut zu machen und zum Profi aufzusteigen.
Der Profimodus verlangt dir dein ganzes Können ab. Hier heißt es Realismus pur. Die Ballbewegungen sind, im Vergleich zum Anfängermodus, wesentlich schneller und du hast daher auch weniger Zeit um den Ball anzunehmen.
Punkteverteilung
Du erhältst für jeden Sieg eine von dem Können deines Gegners abhängige Anzahl Elo-Punkte. Ist dein Gegner gleichwertig oder sogar besser als du sind die Punkte entsprechend hoch, ist er deutlich schlechter als du, sind die Punkte entsprechend niedrig. Die Elo-Punkte, die der Sieger am Ende eines Spiels gewinnt, werden in gleicher Höhe dem Verlierer wieder abgezogen. Die Summe der Punkteänderungen ist Null.
Eine der Ausnahmen dieser Regel bildet der Fall, bei dem einer der Spieler sehr viel weniger Punkte besitzt als sein Gegner. Dann erhält keiner der beiden Punkte, ganz gleich wie das Match ausgeht.
Besitzt ein Spieler sogar weniger als 600 Elo-Punkte, werden ihm grundsätzlich bei einer Niederlage keine Punkte abgezogen. Ebenso ist es nicht möglich, weniger als 0 Punkte zu besitzen.
Alternativ zum Spiel um Elos können auch wahlweise 1 oder 5 Knuddels als Einsatz dienen, der Gewinner erhält in dem Fall alle eingesetzten Knuddel.
Verlässt man ein laufendes Spiel, so wird dir die doppelte Anzahl an Beach-Elo Punkten abgezogen.
Sobald du über 300 Punkte besitzt, werden diese in deinem Profil angezeigt.
Der Poke-Shot
Durch das Betätigen der Steuerungstaste (Strg) aktivierst du den Pokemodus, ein taktisches Mittel um den Gegner einmal richtig blöde aus der Wäsche gucken zu lassen. Dein Knuddel besitzt nun einen anderen Gesichtsausdruck. Mit aktivierten Pokemodus springt der Ball nicht wie gewohnt von deinem Knuddel ab sondern tropft regelrecht ab. Innerhalb einer kurzen Zeitspanne lässt sich die Stärke des Pokeshots variieren, anschließend ist er voll aufgeladen.
Der Countdown
..., deine letzten Sekunden vor dem Aufschlagwechsel.
Mit F2 kannst du, sofern dein Gegner gerade Aufschlag hat, den Countdown starten. Es wird von 5 im Sekundentakt heruntergezählt. Spätestens bei zwei sollte er sich für eine Aufschlagsvariante entschieden haben und den Ball über das Netz spielen. Lässt er die Zeit verstreichen, erhältst du das Aufschlagrecht und einen Punkt. Ist dein Gegner allerdings gerade dabei eine Nachricht einzugeben (siehe unten), widerspricht es jeder Fairness den Countdown zu starten.
Ton an/aus
In der unteren rechten Ecke befindet sich ein Lautsprechersymbol. Durch Klicken kannst du bestimmen, ob du Beach mit oder ohne Ton spielen willst.
Gegenspieler ignorieren
Lenken dich die Texte deines Gegenübers zu sehr ab? Mit diesem Button kannst du dafür sorgen, dass du keine Nachrichten deines Gegners erhältst.
Live-Chat
Da das Spiel nicht mehr im Chatfenster stattfindet, ist ein Chat im Spielfenster möglich. Du schreibst einfach deine Nachricht wie gewohnt in die Eingabezeile und schickst sie mit Enter ab. Dein Gegner erhält, während du tippst, ein "Schreiben" Zeichen.
Spielen mit Zweitnick
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