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|Bösewicht spricht sich nicht mit Mit-Bösewichten ab oder blockiert Mit-Bösewichte. | |||
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Eine Absprache ist erwünscht, aber keine Pflicht. | |||
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|Nachtkill (auch bei vermutlich keiner Siegchance). | |||
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!colspan="4"|Mafia | |||
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|Maff outet einen Mit-Maff in der Annahme, damit den Teufel oder einen Vampir zu offenbaren und so einen Vorteil für die Partei Mafia zu erzielen, dies ohne sich selbst als Maff zu outen, Teufel/Vampir potenziell im Spiel. | |||
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Version vom 6. Dezember 2025, 21:34 Uhr
Sanktionsübersicht für Mafia2
Grundregeln:
Erlaubt: Jegliches Verhalten, das der eigenen Partei prinzipiell einen Vorteil bringt, auch wenn es in der konkreten Situation der eigenen Partei einen Nachteil bringen mag oder nicht optimal gespielt ist.
Verboten: Jegliches Verhalten, das der eigenen Partei in jeder Situation einen Nachteil bringt oder der eigenen Partei in keiner Situation einen Vorteil bringt aber einer dritten Partei schadet.
Wenn durch Aussagen eine bösartige Absicht zu erkennen ist (z. B. "Haha, ich mache euch das Spiel kaputt!"), können grenzwertige Aktionen als verbotenes Spielen behandelt werden.
| Situation | Einstufung | Benötigte Beweise | Sanktion |
|---|---|---|---|
| Bösewichte allgemein (Mafia, Teufel, Graf Dracula/Vampire) | |||
| Bösewicht outet sich selbst. | Verboten |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Bösewicht outet einen Mit-Bösewicht in besonderer Situation.
Beispiel: Dieser ist ohnehin dem Tode geweiht, vermutlich gecheckt, hat einen Doppeltipp, Noobtipp o. Ä. |
Erlaubt, wenn dadurch nicht selbst auch als Bösewicht geoutet. | - - - |
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| Bösewicht outet einen Mit-Bösewicht ohne besonderen Anlass. | Verboten, wenn es nicht abgesprochen ist. |
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/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Bösewicht outet Bösewicht einer anderen Partei (z. B. Teufel outet einen Maff). | Erlaubt, wenn dadurch nicht selbst auch als Bösewicht geoutet. | - - - |
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| Dem Tode geweihter/sterbender Bösewicht, der der letzte seiner Partei ist, outet andere Partei/Rolle (z. B. letzter sterbender Maff outet Graf). | Verboten |
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Verwarnung - /mute + Spielverhalten melden
Optionale Verwarnung möglich, da Schädigung oft nicht bewusst. |
| Bösewicht outet sich indirekt selbst (z. B. durch absichtliche Noobtipps, Tipptreppe, wiederkehrende Tippmuster (z. B. bestimmte Lovetipps) etc.). | Verboten | Screens der /mlogs, des Tippfensters und ggf. der Aussagen. Es sind immer mehrere /mlogs notwendig, um die Absicht des indirekten Outens nachzuweisen. Ein einmaliger Noobtipp wird nicht sanktioniert. | Verwarnung, bei Wiederholung /mute + Spielverhalten melden (ggf. Gamelock) |
| Nur noch 3 Personen am Leben, alle 3 haben eine unterschiedliche Partei (z. B. 1 Bürger, 1 Maff, 1 Vampir). Eine böse Partei ist bereits gefunden und outet eine andere öffentlich (z. B. Der Maff ist bereits gefunden und outet den Vampir). | Erlaubt, da alle 3 Parteien noch eine Chance auf den Sieg haben. | - - - |
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| Bösewicht lässt trotz eigener Siegchance absichtlich eine andere Partei gewinnen (z. B. Maff lässt Teufel gewinnen). | Verboten | Screen des /mlog und ggf. der Aussagen
Unbedingt beachten, ob dritte Partei bekannt war oder nicht sowie ob ggf. eine andere dritte Partei möglich war. |
/mute + Spielverhalten melden (Gamelock) |
| Bösewicht spricht sich nicht mit Mit-Bösewichten ab oder blockiert Mit-Bösewichte. | Erlaubt
Eine Absprache ist erwünscht, aber keine Pflicht. |
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| Nachtkill (auch bei vermutlich keiner Siegchance). | Erlaubt | ||
| Mafia | |||
| Maff outet einen Mit-Maff in der Annahme, damit den Teufel oder einen Vampir zu offenbaren und so einen Vorteil für die Partei Mafia zu erzielen, dies ohne sich selbst als Maff zu outen, Teufel/Vampir potenziell im Spiel. | Erlaubt | - - - |
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