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Durch das Anwenden kann man eigene Wetten abschließen. Es öffnet sich zunächst ein Fenster, in dem man die Wette definieren kann. Sobald eine Wette erfolgreich gestartet wurde, wird sie im Profil-Tab im eigenen Profil angezeigt und alle anderen haben die Möglichkeit, zu wählen, ob das Ziel erreicht wird oder nicht. Bei festen Zielen (Knuddel im Profil, Mentorpunkte, Minuten oder Kisses) wird ein Zielbalken im Profil angezeigt. Am Ende einer Wette kann die Person, welche die Wette abgeschlossen hat, entscheiden, ob das Wettziel erreicht wurde oder nicht. Das Verhältnis, das dabei für die Wettenden herauskommt, hängt von dem Verhältnis der dafür oder dagegen Wettenden ab und insgesamt davon, wie viel im Pot steckt. Ist eine Wette abgelaufen und es handelt sich um eine freie Wette, erhält der Anwender eine <function>/m</function>, in der er die Wette als gewonnen oder verloren entscheiden kann. Reagiert der Anwender auf diese Nachricht nicht binnen | Durch das Anwenden kann man eigene Wetten abschließen. Es öffnet sich zunächst ein Fenster, in dem man die Wette definieren kann. Sobald eine Wette erfolgreich gestartet wurde, wird sie im Profil-Tab im eigenen Profil angezeigt und alle anderen haben die Möglichkeit, zu wählen, ob das Ziel erreicht wird oder nicht. Bei festen Zielen (Knuddel im Profil, Mentorpunkte, Minuten oder Kisses) wird ein Zielbalken im Profil angezeigt. Am Ende einer Wette kann die Person, welche die Wette abgeschlossen hat, entscheiden, ob das Wettziel erreicht wurde oder nicht. Das Verhältnis, das dabei für die Wettenden herauskommt, hängt von dem Verhältnis der dafür oder dagegen Wettenden ab und insgesamt davon, wie viel im Pot steckt. Ist eine Wette abgelaufen und es handelt sich um eine freie Wette, erhält der Anwender eine <function>/m</function>, in der er die Wette als gewonnen oder verloren entscheiden kann. Reagiert der Anwender auf diese Nachricht nicht binnen sieben Tagen, wird die Wette als verloren gewertet. Ist eine Wette zu 50% abgelaufen oder 50% des Wettziels wurden erreicht, kann man nicht mehr auf sie setzen. Das Maximum für Wetten im eigenen Profil liegt bei höchstens 5. | ||
* Mit <function>/betthat list</function> sieht man alle bisher abgeschlossenen Wetten | * Mit <function>/betthat list</function> sieht man alle bisher abgeschlossenen Wetten |
Version vom 27. September 2019, 06:14 Uhr
Smileyfeature-Name: | Bet That |
Benötigter Smiley: | |
Smileybezeichnung: | Winning! |
Seltenheit: | seeehr selten |
Anwendbarkeit: | einmal alle 7 Tag(e) |
Smileyreihe: | Abo 2014/04 |
Funktion: | /betthat
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Allgemeines
Das Smileyfeature Bet That gehört zu dem Smiley Winning! aus der Reihe Abo 2014/04. Der Smiley (und damit auch das Feature) werden in die Seltenheitsstufe "seeehr selten" einsortiert.
Erklärung des Features
Durch das Anwenden kann man eigene Wetten abschließen. Es öffnet sich zunächst ein Fenster, in dem man die Wette definieren kann. Sobald eine Wette erfolgreich gestartet wurde, wird sie im Profil-Tab im eigenen Profil angezeigt und alle anderen haben die Möglichkeit, zu wählen, ob das Ziel erreicht wird oder nicht. Bei festen Zielen (Knuddel im Profil, Mentorpunkte, Minuten oder Kisses) wird ein Zielbalken im Profil angezeigt. Am Ende einer Wette kann die Person, welche die Wette abgeschlossen hat, entscheiden, ob das Wettziel erreicht wurde oder nicht. Das Verhältnis, das dabei für die Wettenden herauskommt, hängt von dem Verhältnis der dafür oder dagegen Wettenden ab und insgesamt davon, wie viel im Pot steckt. Ist eine Wette abgelaufen und es handelt sich um eine freie Wette, erhält der Anwender eine /m, in der er die Wette als gewonnen oder verloren entscheiden kann. Reagiert der Anwender auf diese Nachricht nicht binnen sieben Tagen, wird die Wette als verloren gewertet. Ist eine Wette zu 50% abgelaufen oder 50% des Wettziels wurden erreicht, kann man nicht mehr auf sie setzen. Das Maximum für Wetten im eigenen Profil liegt bei höchstens 5.
- Mit /betthat list sieht man alle bisher abgeschlossenen Wetten
Offizielle Featurebeschreibung
Wetten, dass du mit diesem Feature Wetten abschließen kannst? Gib /betthat ein und entscheide dich, ob du ein bestimmtes Knuddelsziel erreichen oder eine freie Wette vorschlagen möchtest. Andere User können dann darauf wetten, ob du dein Ziel erreichst oder nicht.
Unter /betthat ? kannst du alle Wetten sehen, an denen du gerade teilnimmst, mit /betthat list können alle momentan laufenden Wetten eingesehen werden.
Vorschau der Funktion
Weiterführende Informationen
- Smileyfeature - Allgemeine Informationen zu den Smileyfeatures
- Liste der Smileyfeatures - Auflistung aller Smileyfeatures
- /betthat - Informationen zur Funktion