/h EpicDice: Unterschied zwischen den Versionen

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Willkommen bei EpicDice, dem epischen Kampf der Knuddels-Helden. Jeder Knuddels-Nutzer kann jederzeit seine Helden ins Schlachtfeld schicken, um diese mit den Helden anderer Spieler zu messen.
Willkommen bei EpicDice, dem epischen Kampf der Knuddels-Helden. Jedes Knuddels-Mitglied kann jederzeit seine Helden ins Schlachtfeld schicken, um diese mit den Helden anderer Spieler zu messen.
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'''Wie kann ich einen Kampf beginnen?'''<br />
'''Wie kann ich einen Kampf beginnen?'''<br />
Um einen neuen Kampf zu beginnen, kannst du mit dem Befehl '''<function>/ed</function>''' der Warteschlange für ein Spiel mit Wertung für die Topliste beitreten. Das System wird dann einen passenden Gegner für dich ermitteln, was, je nach aktueller Spielerzahl, einen Moment dauern kann. Dies ist aus jedem Channel heraus möglich.
Um einen neuen Kampf zu beginnen, kannst du mit dem Befehl '''<function>/ed</function>''' der Warteschlange für ein Spiel mit Wertung für die Topliste beitreten. Das System wird dann einen passenden Gegner für dich ermitteln, was, je nach aktueller Spielerzahl, einen Moment dauern kann. Dies ist aus jedem Channel heraus möglich.
Alternativ kannst du jemanden zu einem Trainingsspiel ohne Wertung herausfordern. Dies kannst du mit dem Befehl '''<function>/ed Nick</function>''' tun.  
Alternativ kannst du jemanden zu einem Trainingsspiel ohne Wertung herausfordern. Dies kannst du mit dem Befehl '''<function>/ed Nick</function>''' tun.  
Du kannst jeden anderen Knuddelsnutzer zu einem Kampf herausfordern, der online ist. Bei einigen wird dies allerdings nicht funktionieren, beispielsweise, weil sie sich schon in einem Kampf befinden.
Du kannst jedes andere Knuddelsmitglied zu einem Kampf herausfordern, der online ist. Bei einigen wird dies allerdings nicht funktionieren, beispielsweise, weil sie sich schon in einem Kampf befinden.
Der Herausgeforderte hat 3 Minuten Zeit deine Herausforderung anzunehmen. Frühestens nach 30 Sekunden kannst du aber auch jemand anderen herausfordern. Das beendet die vorherige Herausforderung.
Der Herausgeforderte hat 3 Minuten Zeit deine Herausforderung anzunehmen. Frühestens nach 30 Sekunden kannst du aber auch jemand anderen herausfordern. Das beendet die vorherige Herausforderung.
Sobald der Herausgeforderte die Herausforderung annimmt, startet der Kampf.
Sobald der Herausgeforderte die Herausforderung annimmt, startet der Kampf.

Version vom 17. Oktober 2021, 13:31 Uhr

Den Inhalt der /h EpicDice aus dem Chat findet man hier:


EpicDice

Willkommen bei EpicDice, dem epischen Kampf der Knuddels-Helden. Jedes Knuddels-Mitglied kann jederzeit seine Helden ins Schlachtfeld schicken, um diese mit den Helden anderer Spieler zu messen.

Wie kann ich einen Kampf beginnen?
Um einen neuen Kampf zu beginnen, kannst du mit dem Befehl /ed der Warteschlange für ein Spiel mit Wertung für die Topliste beitreten. Das System wird dann einen passenden Gegner für dich ermitteln, was, je nach aktueller Spielerzahl, einen Moment dauern kann. Dies ist aus jedem Channel heraus möglich. Alternativ kannst du jemanden zu einem Trainingsspiel ohne Wertung herausfordern. Dies kannst du mit dem Befehl /ed Nick tun. Du kannst jedes andere Knuddelsmitglied zu einem Kampf herausfordern, der online ist. Bei einigen wird dies allerdings nicht funktionieren, beispielsweise, weil sie sich schon in einem Kampf befinden. Der Herausgeforderte hat 3 Minuten Zeit deine Herausforderung anzunehmen. Frühestens nach 30 Sekunden kannst du aber auch jemand anderen herausfordern. Das beendet die vorherige Herausforderung. Sobald der Herausgeforderte die Herausforderung annimmt, startet der Kampf.

Wo finde ich interessierte Spieler?
Grundsätzlich kannst du, wie oben beschrieben, von überall der Warteschlange für ein Spiel beitreten, oder einen anderen Nutzer herausfordern. Wir haben für euch aber auch den Channel EpicDice eingerichtet, in dem du Gleichgesinnte finden kannst.

Warum sollte ich im EpicDice Channel spielen?
Du bekommst für Spiele im EpicDice Channel 10% Bonus-XP für jeden Kampf. Durch aktives Spielen im Channel nimmst du stündlich und täglich an der Verlosung unserer Stunden- und Tagespreise teil. Je mehr Edelsteine du in einer Stunde bzw. an einem Tag gewonnen hast, desto größer deine Gewinnchance. Mit etwas Glück gewinnst du als Tagespreis so sogar den neusten EpicDice Helden, den mächtigen Mönch! Die Anzahl der Preise und dessen Höhe richten sich nach der Anzahl der gespielten EpicDice Spiele.

Was ist ein XP Boost?
Ein XP Boost kostet 20 Knuddel pro Stunde und verdoppelt und verdoppelt in dieser Zeit für alle Helden die XP, die sie für Kämpfe erhalten. Er kann beliebig oft gekauft werden, um die Dauer zu verlängern. Der Boost zählt auch, während ein Bot für dich kämpft. Am Ende eines Kampfes kannst du im Levelscreen des Helden einen XP Boost kaufen. Alternativ kannst du über den Befehl /epicdice shop einen Dialog zum Kaufen von XP Boosts (und Bots) öffnen. Du kannst auch über /epicdice buyXPboost den Boost direkt kaufen. Bitte beachte, dass dir dann auch sofort die Knuddel abgezogen werden.

Was ist ein Bot?
Ein Bot kostet dich 35 Knuddel pro Stunde und spielt für dich in der Zeit EpicDice (auch wenn du offline bist). Er kann beliebig oft gekauft werden, um die Dauer zu verlängern. Du kannst auch, während der Bot aktiv ist, selbst eingreifen und z. B. den Held vor einem Kampf auswählen oder selber Dicen. Über den Befehl /epicdice shop kannst du dir einen Dialog zum Kaufen von Bots (und XP Boosts) öffnen. Du kannst auch über /epicdice buyBot den Bot direkt kaufen. In beiden Fällen musst du vor dem Kauf noch auswählen, mit welchem Helden (oder zufällig) der Bot für dich spielen soll.

Was sind Elo-Punkte?
Für Kämpfe mit Wertung erhältst du bei Siegen Elo-Punkte, bei Niederlagen werden dir Punkte abgezogen. Die Anzahl der Punkte spiegelt deinen Erfolg bei EpicDice wider. Je mehr Punkte du hast, desto höher kommst du in der Topliste. Die Punkte werden dir in deinem Profil und beim Kämpfen hinter deinem Nick angezeigt.

Was ist die Topliste?
In der Topliste kannst du sehen, welche Spieler wie viele Elo-Punkte haben. Die Topliste findest du in der StApp über deinen Profileintrag unter dem Reiter Knuddels.

Wie hoch ist die Siegchance meiner Helden im Kampf?
Vor dem Kampf wählst du deinen Helden. Anhand der Hintergrundfarbe in der Auswahlmatrix kannst du die Siegeschancen deiner Helden gegen die deines Gegners erkennen. Wähle den richtigen Helden weise!

Was ist der Bonus?
Jeder Held ist gegen einige Helden im Vorteil, gegen anderen im Nachteil. Dies wird durch den Bonus abgebildet. Imp Kampf erhält der Held, der im Vorteil ist, einen entsprechenden Bonus. Der Wert des Bonus wird in jeder Runde auf das Würfelergebnis des Helden addiert.

Wie unterscheiden sich die Helden sonst noch?
Die Helden unterscheiden sich neben dem Kampfbonus gegenüber bestimmten anderen Helden durch die folgenden Eigenschaften:
Anzahl und Art der Würfel
- Anzahl Lebenspunkte
- Rüstung
- Offene Würfe
- Durch Levelaufstiege werden diese Eigenschaften verbessert.

Wie wird gekämpft?
Pro Kampfrunde werfen beide Helden ihre Würfel. Zusätzlich wird beim Helden mit dem Kampfbonus der Bonuswert hinzu addiert. Anschließend wird dem Helden mit dem niedrigeren Würfelwurf die Differenz der Würfe abzüglich möglicher Rüstung dieses Helden von den Lebenspunkten abgezogen.

Was sind Lebenspunkte?
Jeder Held hat pro Level zu Beginn des Kampfes eine bestimmte Menge Lebenspunkte. Ziel jeden Kampfes ist es, die Lebenspunkte des gegnerischen Helden auf 0 zu reduzieren. Lebenspunkte werden durch Schaden reduziert.

Was ist Rüstung?
Rüstung reduziert den Schaden, den dein Held bekommt, um den Rüstungswert. Der verbleibende Wert wird dann von den Lebenspunkten abgezogen.

Was sind offene Würfe?
Besitzt dein Held Offene Würfe, so kann er jede Runde alle Würfel nochmal würfeln, die den maximal möglichen Wert erreicht hatten. Dies ist beliebig oft möglich. Alle Wurfergebnisse werden am Ende addiert.

Wie erhalte ich mehr Helden?
Drei Helden bekommst du automatisch. Diese sind Magier, Waldläufer und Söldner. Vier weitere (Ritter, Barbar, Assassin, Nekromant) werden durch die Smileys EpicDice Ritter, Barbar, Assassine und Nekromant freigeschalten. Diese findest du in der neuen Abenteuerserie der Weltreise. In der Smiley-Serie von Mai 2019 findest du den Paladin-Smiley, in der Serie von Juni 2019 den Schamanen-Smiley.
Den mächtigen Mönch kannst du nur als Tagessieg erhalten, wenn du im EpicDice Channel gespielt hast und das Glückslos für den Tag auf dich fällt.

Was sind XP und wie kann ich Helden verbessern?
Jedesmal wenn ein Held kämpft, erhält er Erfahrungspunkte (XP). Die Menge hängt unter anderem von seinem Level, dem Level des Gegners und dem Kampfergebnis ab.
Hat ein Held die für den Aufstieg in das nächste Level nötigen XP gesammelt, kann der Held durch Zahlung von Edelsteinen auf das nächste Level gehoben werden. Jeder Levelaufstieg bringt Verbesserungen in einer oder mehreren der Eigenschaften (Würfel, Rüstung, Lebenspunkte, offene Würfel). Insgesamt gibt es 20 Stufen für jeden Helden.

Was sind Edelsteine?
Edelsteine erhältst du für Kämpfe. Diese werden benötigt, um einen Helden mit genügend Erfahrungspunkten auf die nächste Stufe zu heben. Für Kämpfe mit Helden auf der höchsten Stufe 20 erhältst du 30% mehr Edelsteine.

Wie wette ich auf Helden?
Im unteren Bereich des Kampffensters kannst du auf einen Helden wetten. Die erste Zahl gibt die Quote für eine Wette auf den linken bzw. rechten Helden an. In der zweiten Zeile kannst du durch Klicken auf eine der 3 Schaltflächen die entsprechende Menge an Knuddel auf diesen Helden setzen. Die dritte Zeile zeigt dir, wie viele Knuddel du für bereits platzierte Wetten erhältst, wenn dieser Held gewinnt.

Wie viele Knuddel kann ich beim Wetten gewinnen?
Jede Wette bringt unterschiedliche viele Knuddel. Die Menge hängt ganz von der Quote ab. Bei einer Quote von 10 bekommst du zum Beispiel die 10-fache Menge deines Einsatzes zurück, wenn dein Held gewinnt; bei 8 gesetzten Knuddel also 80. Je höher die Quote ist, desto risikoreicher ist allerdings auch die Wette.

Warum haben die Helden unterschiedliche Quoten?
Die Quote hängt davon ab, wie wahrscheinlich es ist, dass ein Held gewinnt. Je höher die Gewinnchance, desto niedriger die Quote und umgekehrt. Die Wahrscheinlichkeit eines Sieges hängt von den Eigenschaften der Helden ab. Die Quote ändert sich im Laufe eines Kampfes, da die Ergebnisse der bisherigen Kampfrunden die Wahrscheinlichkeiten beeinflussen.


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