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Im nächsten Abschnitt findet man die parteibezogenen Punkte. In unserem Beispiel gehörte man den Bürgern an, daher bekam man Punkte für das | Im nächsten Abschnitt findet man die parteibezogenen Punkte. In unserem Beispiel gehörte man den Bürgern an, daher bekam man Punkte für das Voten und Hängen eines Mafiosi. Hätte man einen Bürger mit Spezialrolle gehängt oder gevotet, würde die Punkteabrechnung in diesem Bereich 0,5 Minuspunkte für jeden derartigen Vote anzeigen. Weitere Abzüge erhält man beispielsweise, wenn man die Abstimmung verschläft oder keinen Tipp abgibt. | ||
Im darauffolgenden Abschnitt findet man die rollenbezogenen Punkte. Diese variieren sehr stark, je nachdem, welcher Partei man angehört und welche besonderen Fähigkeiten die Rolle mit sich bringt. Informationen | Im darauffolgenden Abschnitt findet man die rollenbezogenen Punkte. Diese variieren sehr stark, je nachdem, welcher Partei man angehört und welche besonderen Fähigkeiten die Rolle mit sich bringt. Informationen zu den einzelnen Rollen findet man im [[Mafia-Tutorial]], dort ist auch die Punktevergabe erklärt. | ||
Die partei- und rollenbezogenen Punkte werden nun in einer Zwischensumme zusammengefasst. Zu dieser Summe kann man, je nach Spielverlauf, nun noch Bonuspunkte erhalten, die im nachfolgenden Abschnitt der Punkteabrechnung aufgelistet werden. Bonuspunkte gibt es beispielsweise für den Sieg der eigenen Partei. Sie werden prozentual auf die Gesamtpunktzahl angerechnet. | Die partei- und rollenbezogenen Punkte werden nun in einer Zwischensumme zusammengefasst. Zu dieser Summe kann man, je nach Spielverlauf, nun noch Bonuspunkte erhalten, die im nachfolgenden Abschnitt der Punkteabrechnung aufgelistet werden. Bonuspunkte gibt es beispielsweise für den Sieg der eigenen Partei. Sie werden prozentual auf die Gesamtpunktzahl angerechnet. | ||
Zuletzt werden die erreichten Gesamtpunkte und die Bonuspunkte zusammengefasst. Allerdings gibt es für Mitspieler, die sich inaktiv kicken lassen, Strafprozentpunkte für jeden - diese erscheinen unter dem Punkt "1 von 10 Mitspielern verschollen". Die bisherige Zwischensumme wird nun um eine entsprechende Anzahl von Prozentpunkten herabgesetzt, die Summe, die nun übrigbleibt, ist die erreichte Gesamtpunktzahl, die ganz oben gerundet dargestellt wird und den bisherigen Mafiapunkten | Zuletzt werden die erreichten Gesamtpunkte und die Bonuspunkte zusammengefasst. Allerdings gibt es für Mitspieler, die sich inaktiv kicken lassen, Strafprozentpunkte für jeden - diese erscheinen unter dem Punkt "1 von 10 Mitspielern verschollen". Die bisherige Zwischensumme wird nun um eine entsprechende Anzahl von Prozentpunkten herabgesetzt, die Summe, die nun übrigbleibt, ist die erreichte Gesamtpunktzahl, die ganz oben gerundet dargestellt wird und den bisherigen Mafiapunkten gut geschrieben wird. | ||
==Besonderheiten zur Abrechnung== | ==Besonderheiten zur Abrechnung== | ||
Je nachdem, welche Rolle man hat und welcher Partei man angehört, variieren die Punkte, die man am Ende des Spiels erhält. Als Mafiosi bekommt man bis zu 3 Punkte, wenn beispielsweise ein Bürger mit bürgerfreundlicher Spezialrolle am Tag gehängt wird. Wird hingegen ein Mitmafioso gehängt, werden jedem Mitglied der Mafia in der Punktabrechnung 2 Punkte abgezogen. Der Gärtner hingegen erhält, wenn er überlebt, einen Punktebonus von 50 % seiner in dieser Runde erspielten Punkte. | |||
Auch der Stärkefaktor ist mit der Punkteabrechnung verbunden: Bei einem Stärkefaktor von über 10.000 erhält man pro 1.000 Punkten 10 % Punktebonus, dieser wird hinter der erreichten Gesamtpunktzahl, abgegrenzt durch ein +, dargestellt. | |||
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Auch von den Mitspielern hängt die Gesamtpunktzahl ab: Lässt sich jemand inaktiv kicken, erhalten automatisch die Mitspieler einen prozentualen Abzug. | Auch von den Mitspielern hängt die Gesamtpunktzahl ab: Lässt sich jemand inaktiv kicken, erhalten automatisch die Mitspieler einen prozentualen Abzug. | ||
Erhält man in der Gesamtpunktzahl Minuspunkte, so werden einem 0 Punkte gutgeschrieben, man erhält hierfür keine Abzüge. | |||
Abzüge erhält man lediglich dann, wenn man durch Inaktivität gekickt wirt. Dies passiert, wenn man zweimal hintereinander verschläft, also nicht votet oder die Tippabgabe verpasst. Hierfür werden einem 3 Minuspunkte gutgeschrieben, das sammeln von [[Totenpunkte]]n bringt einem in diesem Falle nichts mehr. | |||
Informationen über die Punkte, die mit der derzeitigen Rolle erreichbar sind, findet man jeweils in der Rollenbeschreibung, die einem bei Beginn einer neuen Runde angezeigt wird. | |||
Die aktuellen Mafiapunkte sind durch [[/points]] einsehbar. | |||
== Weiterführende Informationen == | |||
* [[Mafia-Tutorial]] - Das Mafia-Tutorial | * [[Mafia-Tutorial]] - Das Mafia-Tutorial | ||
* | * [[/h mafia2]] - Chathilfe zum Chatspiel Mafia2 | ||
* [[Stärkefaktor]] - Informationen zum Stärkefaktor | * [[Stärkefaktor]] - Informationen zum Stärkefaktor | ||
[[Kategorie:Mafia2]] | [[Kategorie:Mafia2]] |
Aktuelle Version vom 16. März 2024, 23:37 Uhr
Allgemeines
Die Punkteabrechnung aus dem Chatspiel Mafia 2.0 erscheint jeweils nach jeder absolvierten Spielrunde, unabhängig davon, ob man zwischenzeitlich aufgrund von Inaktivität ausgeschieden ist. Sie zeigt die Gesamtpunkte, den aktuellen Stärkefaktor sowie die Zusammensetzung der Punkte im Einzelnen an. Verlässt man den Channel, während die aktuelle Runde noch läuft, erhält man eine zusammenfassende Punkteabrechnung per /m von James.
Aufbau der Punkteabrechnung
Der Aufbau der Punkteabrechnung ist prinzipiell immer der Gleiche. Sie gliedert sich in eine allgemeine Zusammenfassung, die ganz oben zu finden ist. Diese enthält die insgesamt erreichten, gerundeten Punkte, die Gesamtpunktzahl, sowie die benötigten Punkte für den nächsten Rang. Darunter befindet sich die aktuelle Veränderung des Stärkefaktors, sowie die Gesamtpunktzahl desselbigen.
Im nächsten Abschnitt findet man die parteibezogenen Punkte. In unserem Beispiel gehörte man den Bürgern an, daher bekam man Punkte für das Voten und Hängen eines Mafiosi. Hätte man einen Bürger mit Spezialrolle gehängt oder gevotet, würde die Punkteabrechnung in diesem Bereich 0,5 Minuspunkte für jeden derartigen Vote anzeigen. Weitere Abzüge erhält man beispielsweise, wenn man die Abstimmung verschläft oder keinen Tipp abgibt.
Im darauffolgenden Abschnitt findet man die rollenbezogenen Punkte. Diese variieren sehr stark, je nachdem, welcher Partei man angehört und welche besonderen Fähigkeiten die Rolle mit sich bringt. Informationen zu den einzelnen Rollen findet man im Mafia-Tutorial, dort ist auch die Punktevergabe erklärt.
Die partei- und rollenbezogenen Punkte werden nun in einer Zwischensumme zusammengefasst. Zu dieser Summe kann man, je nach Spielverlauf, nun noch Bonuspunkte erhalten, die im nachfolgenden Abschnitt der Punkteabrechnung aufgelistet werden. Bonuspunkte gibt es beispielsweise für den Sieg der eigenen Partei. Sie werden prozentual auf die Gesamtpunktzahl angerechnet.
Zuletzt werden die erreichten Gesamtpunkte und die Bonuspunkte zusammengefasst. Allerdings gibt es für Mitspieler, die sich inaktiv kicken lassen, Strafprozentpunkte für jeden - diese erscheinen unter dem Punkt "1 von 10 Mitspielern verschollen". Die bisherige Zwischensumme wird nun um eine entsprechende Anzahl von Prozentpunkten herabgesetzt, die Summe, die nun übrigbleibt, ist die erreichte Gesamtpunktzahl, die ganz oben gerundet dargestellt wird und den bisherigen Mafiapunkten gut geschrieben wird.
Besonderheiten zur Abrechnung
Je nachdem, welche Rolle man hat und welcher Partei man angehört, variieren die Punkte, die man am Ende des Spiels erhält. Als Mafiosi bekommt man bis zu 3 Punkte, wenn beispielsweise ein Bürger mit bürgerfreundlicher Spezialrolle am Tag gehängt wird. Wird hingegen ein Mitmafioso gehängt, werden jedem Mitglied der Mafia in der Punktabrechnung 2 Punkte abgezogen. Der Gärtner hingegen erhält, wenn er überlebt, einen Punktebonus von 50 % seiner in dieser Runde erspielten Punkte.
Auch der Stärkefaktor ist mit der Punkteabrechnung verbunden: Bei einem Stärkefaktor von über 10.000 erhält man pro 1.000 Punkten 10 % Punktebonus, dieser wird hinter der erreichten Gesamtpunktzahl, abgegrenzt durch ein +, dargestellt.
Auch von den Mitspielern hängt die Gesamtpunktzahl ab: Lässt sich jemand inaktiv kicken, erhalten automatisch die Mitspieler einen prozentualen Abzug.
Erhält man in der Gesamtpunktzahl Minuspunkte, so werden einem 0 Punkte gutgeschrieben, man erhält hierfür keine Abzüge.
Abzüge erhält man lediglich dann, wenn man durch Inaktivität gekickt wirt. Dies passiert, wenn man zweimal hintereinander verschläft, also nicht votet oder die Tippabgabe verpasst. Hierfür werden einem 3 Minuspunkte gutgeschrieben, das sammeln von Totenpunkten bringt einem in diesem Falle nichts mehr.
Informationen über die Punkte, die mit der derzeitigen Rolle erreichbar sind, findet man jeweils in der Rollenbeschreibung, die einem bei Beginn einer neuen Runde angezeigt wird.
Die aktuellen Mafiapunkte sind durch /points einsehbar.
Weiterführende Informationen
- Mafia-Tutorial - Das Mafia-Tutorial
- /h mafia2 - Chathilfe zum Chatspiel Mafia2
- Stärkefaktor - Informationen zum Stärkefaktor