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Früher war es möglich andere Mitglieder online im Channel zu behalten (d. h. kein automatischer Logout nach zehn Minuten), indem man sie 'angepingt' (<function>/ping NICK</function>) hat. Dies ist jedoch seit einiger Zeit nicht mehr möglich und es erfolgt der Logout nach zehn Minuten, auch wenn man durch ein anderes Mitglieder 'angepingt' wird. | |||
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===/ping NICK=== | |||
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===/ping disconnectme=== | |||
Die Verbindung zum Knuddelsserver wird unterbrochen. Die Chatfenster allerdings, bleiben geöffnet. | Die Verbindung zum Knuddelsserver wird unterbrochen. Die Chatfenster allerdings, bleiben geöffnet. | ||
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Aktuelle Version vom 23. November 2023, 23:10 Uhr
Allgemeines
Durch die Eingabe der Funktion /ping kann die Übertragungszeitspanne zwischen dem eigenen Rechner und dem Knuddelsserver gemessen werden. Erscheint der Pongwert unverzüglich oder befindet sich dieser in einem sehr niedrigen Bereich, verfügt man über eine gute Datenübertragung.
Früher war es möglich andere Mitglieder online im Channel zu behalten (d. h. kein automatischer Logout nach zehn Minuten), indem man sie 'angepingt' (/ping NICK) hat. Dies ist jedoch seit einiger Zeit nicht mehr möglich und es erfolgt der Logout nach zehn Minuten, auch wenn man durch ein anderes Mitglieder 'angepingt' wird.
Voraussetzungen
Jedes Mitglied kann die Funktion nutzen.
Syntax
/ping
Zeigt die Übertragungszeitspanne zwischen dem eigenen Rechner und dem Knuddelsserver an.
/ping NICK
Zeigt die Übertragungszeitspanne von NICK zum Knuddelsserver.
/ping disconnectme
Die Verbindung zum Knuddelsserver wird unterbrochen. Die Chatfenster allerdings, bleiben geöffnet.
Weiterführende Informationen
- Liste der Chatfunktionen - Übersicht aller Chatfunktionen