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<b>Zusatzrunden:</b><br>
<b>Zusatzrunden:</b><br>
Für die Zusatzfrage muss eine Sortieraufgabe beantwortet werden. Aus allen richtigen Lösungen wird der Kandidat, der die Zusatzfrage beantworten darf, erwürfelt. Zu gewinnen gibt es sagenhafte <b>5 Knuddel</b>.<br><br><br>
Für die Zusatzfrage muss eine Sortieraufgabe beantwortet werden. Aus allen richtigen Lösungen wird erwürfelt, wer die Zusatzfrage beantworten darf. Zu gewinnen gibt es sagenhafte <b>5 Knuddel</b>.<br><br><br>




<b>Publikumsumfragen:</b><br>
<b>Knuddelumfragen:</b><br>
Zwischendurch gibt es Quizfragen für unser Publikum, bei denen aus allen richtigen Antworten 5 Zuschauer ausgewürfelt werden, die jeweils zwei Knuddel gewinnen.<br><br><br>
Zwischendurch gibt es Quizfragen für unser Publikum, bei denen aus allen richtigen Antworten 5 Leute ausgewürfelt werden, die jeweils einen Knuddel gewinnen.<br><br><br>




<b>Hauptrunde - Sortieraufgaben und Kandidatenauswahl:</b><br>
<b>Hauptrunde - Sortieraufgaben und Kandidatenauswahl:</b><br>
Die Moderatoren erklären zu Beginn, ob derjenige, der die Sortieraufgabe am schnellsten richtig beantwortet oder derjenige, der aus den richtigen Antworten ausgewürfelt wird, Kandidat wird.<br>
Zu Beginn wird erklärt, ob Kandidat oder Kandiditatin wird, wer die Sortieraufgabe am schnellsten richtig beantwortet oder ob aus den richtigen Antworten ausgewürfelt wird.
An einem Abend ist nur EINE Teilnahme als Kandidat erlaubt. Während der Hauptrunde darf der jeweilige Kandidat nicht an den Zuschauerumfragen teilnehmen.<br><br><br>
An einem Abend ist nur EINE Teilnahme als Kandidat oder Kandidatin erlaubt.<br><br><br>




<b>Hauptrunde - Fragen:</b><br>
<b>Hauptrunde - Fragen:</b><br>
Es werden nacheinander 15 Fragen gestellt. Nennt der Kandidat die korrekte Lösung, wird die nächste gestellt, bis er alle Aufgaben richtig beantwortet hat.<br><br>
Es werden nacheinander 15 Fragen gestellt. Wird die korrekte Lösung genannt, wird die nächste gestellt, bis alle Aufgaben richtig beantwortet wurden.<br><br>


Beantwortet er eine Frage falsch, so scheidet er aus dem Spiel aus und fällt auf die letzte ''sichere'' Gewinnstufe zurück. Möchte der Kandidat eine gestellte Frage nicht beantworten, so kann er freiwillig aufgeben und die bis dahin gewonnenen Knuddel behalten, ohne zurückgestuft zu werden.<br><br><br>
Beantwortet man eine Frage falsch, so scheidet man aus dem Spiel aus und fällt auf die letzte ''sichere'' Gewinnstufe zurück. Möchte der Kandidat oder die Kandidatin eine gestellte Frage nicht beantworten, so kann man freiwillig aufgeben und die bis dahin gewonnenen Knuddel behalten, ohne zurückgestuft zu werden.<br><br><br>




<b>Varianten & Joker:</b><br>
<b>Varianten & Joker:</b><br>
Der Kandidat hat zu Beginn die Wahl zwischen der klassischen Spielvariante mit 3 Jokern (50/50, Tipp, Publikum) oder der Risikovariante, bei der zusätzlich ein Würfel-Joker zur Verfügung steht, jedoch die 2. Gewinnstufe (bei 100 Knuddel) entfällt!<br><br>
Zu Beginn hat man die Wahl zwischen der klassischen Spielvariante mit 3 Jokern (50/50, Tipp, Publikum) oder der Risikovariante, bei der zusätzlich ein Würfel-Joker zur Verfügung steht, jedoch die 2. Gewinnstufe (bei 100 Knuddel) entfällt!<br><br>


[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>50/50:</b> Es werden 2 falsche Antworten weggestrichen. Dieser Joker ist nicht mit dem Dice-Joker kombinierbar.<br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>50/50:</b> Es werden 2 falsche Antworten weggestrichen. Dieser Joker ist nicht mit dem Dice-Joker kombinierbar.<br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>Tipp-Joker:</b> Ein vom Kandidaten gewählter Zuschauer hat 20 Sekunden Zeit einen Tipp abzugeben. <br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>Tipp-Joker:</b> Ein vom Kandidaten oder von der Kandidatin Ausgewählter oder eine Ausgewählte aus dem Publikum hat 20 Sekunden Zeit, einen Tipp abzugeben.<br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>Publikums-Joker:</b> Es wird eine Umfrage an das Publikum gestellt. Das Umfrageergebnis wird in Form einer Stimmenverteilung bekanntgegeben.<br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>Publikums-Joker:</b> Es wird eine Umfrage an das Publikum gestellt. Das Umfrageergebnis wird in Form einer Stimmenverteilung bekanntgegeben.<br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>Dice-Joker *:</b> Dem Kandidaten steht ein 6-seitiger Würfel zur Verfügung, den er würfeln muss, um die entsprechende Aktion erhalten zu können.<br><br>
[[Bild:Polygon (blau).gif]] <b>Dice-Joker *:</b> Dem Kandidaten oder der Kandidatin steht ein 6-seitiger Würfel zur Verfügung, den er würfeln muss, um die entsprechende Aktion erhalten zu können.<br><br>


*Würfelt der Kandidat eine ...<br>
*Würfelt der Kandidat oder die Kandidatin eine ...<br>
1 - passiert leider nichts.<br>
1 - passiert leider nichts.<br>
2 - kommt eine falsche Antwort weg<br>
2 - kommt eine falsche Antwort weg<br>
3 - kommen zwei falsche Antworten weg<br>
3 - kommen zwei falsche Antworten weg<br>
4 - darf eine Person zur Hilfe ausgewählt werden<br>
4 - darf eine Person zur Hilfe ausgewählt werden<br>
5 - darf ein Zuschauer, der die Lösung weiß, antworten<br>
5 - darf jemand aus dem Publikum, der die Lösung weiß, antworten<br>
6 - erfolgt eine Publikumsumfrage<br><br><br>
6 - erfolgt eine Publikumsumfrage<br><br><br>




<b>Gewinne:</b><br>
<b>Knuddelgewinne:</b><br>
Die mit * gekennzeichneten Stufen sind auf jeden Fall sicher, wenn sie erreicht worden sind:
Die mit * gekennzeichneten Stufen sind auf jeden Fall sicher, wenn sie erreicht worden sind:


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<b>Zeitlimit:</b><br>
<b>Zeitlimit:</b><br>
Die Moderatoren geben ab der 6. Frage ein Zeitlimit von 45 Sekunden und ab der 11. Frage ein Zeitlimit von 30 Sekunden zur Beantwortung der Quizfragen. Bemerken sie einen massiven Versuch der Hinhaltung, so sind sie berechtigt diese Runde vorzeitig zu beenden. Der Kandidat fällt auf die letzte sichere Gewinnstufe zurück.<br><br><br>
Die Moderatoren und Moderatorinnen geben ab der 6. Frage ein Zeitlimit von 45 Sekunden und ab der 11. Frage ein Zeitlimit von 30 Sekunden zur Beantwortung der Quizfragen. Bemerken sie einen massiven Versuch der Hinhaltung, so sind sie berechtigt diese Runde vorzeitig zu beenden. Der Kandidat oder die Kandidatin fällt auf die letzte sichere Gewinnstufe zurück.<br><br><br>




<b>Spielsperren:</b><br>
<b>Spielsperren:</b><br>
Gewinnt ein Kandidat, so bekommt er für den jeweiligen Gewinn eine entsprechende Knuddelsmillionär-Spielsperre:<br><br>
Gewinnt man, so bekommt man für den jeweiligen Gewinn eine entsprechende Knuddelsmillionär-Spielsperre:<br><br>


<b>Höhe des Gewinns - Dauer der Spielsperre</b><br>
<b>Höhe des Gewinns - Dauer der Spielsperre</b><br>

Aktuelle Version vom 21. April 2023, 01:17 Uhr

Den Inhalt der /h Veranstaltungen-Team "Knuddelsmillionär" aus dem Chat findet man hier:


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Wer wird Knuddelsmillionär?
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Knuddelsmillionär findet alle zwei Wochen am Donnerstag ab 19:00 Uhr im Channel Knuddelsmillionär statt. Im Gegenteil zum Pendant geht es hier aber nicht um eine Million Euro, sondern um 2.000 Knuddel.



Zusatzrunden:
Für die Zusatzfrage muss eine Sortieraufgabe beantwortet werden. Aus allen richtigen Lösungen wird erwürfelt, wer die Zusatzfrage beantworten darf. Zu gewinnen gibt es sagenhafte 5 Knuddel.



Knuddelumfragen:
Zwischendurch gibt es Quizfragen für unser Publikum, bei denen aus allen richtigen Antworten 5 Leute ausgewürfelt werden, die jeweils einen Knuddel gewinnen.



Hauptrunde - Sortieraufgaben und Kandidatenauswahl:
Zu Beginn wird erklärt, ob Kandidat oder Kandiditatin wird, wer die Sortieraufgabe am schnellsten richtig beantwortet oder ob aus den richtigen Antworten ausgewürfelt wird. An einem Abend ist nur EINE Teilnahme als Kandidat oder Kandidatin erlaubt.



Hauptrunde - Fragen:
Es werden nacheinander 15 Fragen gestellt. Wird die korrekte Lösung genannt, wird die nächste gestellt, bis alle Aufgaben richtig beantwortet wurden.

Beantwortet man eine Frage falsch, so scheidet man aus dem Spiel aus und fällt auf die letzte sichere Gewinnstufe zurück. Möchte der Kandidat oder die Kandidatin eine gestellte Frage nicht beantworten, so kann man freiwillig aufgeben und die bis dahin gewonnenen Knuddel behalten, ohne zurückgestuft zu werden.



Varianten & Joker:
Zu Beginn hat man die Wahl zwischen der klassischen Spielvariante mit 3 Jokern (50/50, Tipp, Publikum) oder der Risikovariante, bei der zusätzlich ein Würfel-Joker zur Verfügung steht, jedoch die 2. Gewinnstufe (bei 100 Knuddel) entfällt!

50/50: Es werden 2 falsche Antworten weggestrichen. Dieser Joker ist nicht mit dem Dice-Joker kombinierbar.

Tipp-Joker: Ein vom Kandidaten oder von der Kandidatin Ausgewählter oder eine Ausgewählte aus dem Publikum hat 20 Sekunden Zeit, einen Tipp abzugeben.

Publikums-Joker: Es wird eine Umfrage an das Publikum gestellt. Das Umfrageergebnis wird in Form einer Stimmenverteilung bekanntgegeben.

Dice-Joker *: Dem Kandidaten oder der Kandidatin steht ein 6-seitiger Würfel zur Verfügung, den er würfeln muss, um die entsprechende Aktion erhalten zu können.

  • Würfelt der Kandidat oder die Kandidatin eine ...

1 - passiert leider nichts.
2 - kommt eine falsche Antwort weg
3 - kommen zwei falsche Antworten weg
4 - darf eine Person zur Hilfe ausgewählt werden
5 - darf jemand aus dem Publikum, der die Lösung weiß, antworten
6 - erfolgt eine Publikumsumfrage



Knuddelgewinne:
Die mit * gekennzeichneten Stufen sind auf jeden Fall sicher, wenn sie erreicht worden sind:

1. Frage: 1
2. Frage: 2
3. Frage: 4
4. Frage: 6
5. Frage: 10 *
6. Frage: 15
7. Frage: 30
8. Frage: 50
9. Frage: 75
10. Frage: 100 *
(Sicherheitsstufe entfällt beim Spielen der Risikovariante)
11. Frage: 150
12. Frage: 300
13. Frage: 500
14. Frage: 1.000
15. Frage: 2.000 Knuddel

Bei einem Gewinn ab 300 Knuddel gibt es zusätzlich einen Highlights-Eintrag.



Zeitlimit:
Die Moderatoren und Moderatorinnen geben ab der 6. Frage ein Zeitlimit von 45 Sekunden und ab der 11. Frage ein Zeitlimit von 30 Sekunden zur Beantwortung der Quizfragen. Bemerken sie einen massiven Versuch der Hinhaltung, so sind sie berechtigt diese Runde vorzeitig zu beenden. Der Kandidat oder die Kandidatin fällt auf die letzte sichere Gewinnstufe zurück.



Spielsperren:
Gewinnt man, so bekommt man für den jeweiligen Gewinn eine entsprechende Knuddelsmillionär-Spielsperre:

Höhe des Gewinns - Dauer der Spielsperre
100 Knuddel = 1 Monat
150 Knuddel = 2 Monate
300 Knuddel = 3 Monate
500 Knuddel = 4 Monate
1.000 Knuddel = 5 Monate
2.000 Knuddel = 6 Monate




Bei Fragen und/oder Problemen kannst du dich gerne an eines der Teammitglieder wenden.


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