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Die User App '''Raum der Wünsche''' ist das Highlight aller Knuddelianer mit magischen Wurzeln a'la Harry Potter. Sie stellt eine der umfangreichsten und bestgepflegsten User Apps in Knuddels dar. Diesen Umstand ist es auch zu verdanken, dass nach der Teilnahme am [https://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2790543#Post2790543 User Apps Contest] schlussendlich diese User App als | Die User App '''Raum der Wünsche''' ist das Highlight aller Knuddelianer mit magischen Wurzeln a'la Harry Potter. Sie stellt eine der umfangreichsten und bestgepflegsten User Apps in Knuddels dar. Diesen Umstand ist es auch zu verdanken, dass nach der Teilnahme am [https://forum.knuddels.de/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2790543#Post2790543 User Apps Contest] schlussendlich diese User App als | ||
[https://blog.knuddels.de/2016/05/16/user-app-contest-die-gewinner-stehen-fest/ Gewinner] dessen hervorging. Im [[Smiley-Abo/05-2016]] wurde als Gewinn der Smiley [[Datei:Raum der Wünsche.gif]] | [https://blog.knuddels.de/2016/05/16/user-app-contest-die-gewinner-stehen-fest/ Gewinner] dessen hervorging. Im [[Smiley-Abo/05-2016]] wurde als Gewinn der Smiley [[Datei:Raum der Wünsche.gif]] vom Community Management erstellt.<br />Neben dem Entwickler sind folgende Mitwirkende aufzuführen: Ypsilon, Wolfsgöttin Moru, Arialicious, Maxigirl90. Sie sind für Dinge wie z.B. Ideen, Grafiken, Texte, Fehlerkorrekturen, Betatester, Channelleitung etc. zuständig. | ||
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===Ränge=== | ===Ränge=== | ||
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====Ministeriumsbefragung==== | ====Ministeriumsbefragung==== | ||
Bei der Ministeriumsbefragung werden nach und nach Fragen gestellt, die man nach bestem Wissen & Gewissen beantworten muss.<br /> | Bei der Ministeriumsbefragung werden nach und nach Fragen gestellt, die man nach bestem Wissen & Gewissen beantworten muss.<br /> | ||
Was | Was man antwortet, bleibt einen selbst überlassen, jedoch wird das Ministerium die Fragen wiederholen und du musst die selbe Antwort geben, wie zuvor.<br /> | ||
Mit steigendem Level wird die Zeit welche man zum beantworten der Fragen hat immer geringer. | Mit steigendem Level wird die Zeit welche man zum beantworten der Fragen hat immer geringer. | ||
Einziges Hilfsmittel sind die sogenannten Weasley Bluffknaller. Pro Spielrunde, kann man jedoch maximal einen einsetzen | Einziges Hilfsmittel sind die sogenannten Weasley Bluffknaller. Pro Spielrunde, kann man jedoch maximal einen einsetzen | ||
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===Patroni - die Hüter der Zauberer=== | ===Patroni - die Hüter der Zauberer=== | ||
Manche Patroni besitzen sogenannte Features. Hier ist eine Auflistung der bekannten Features | Manche Patroni besitzen sogenannte Features. Hier ist eine Auflistung der bekannten Features:<br /> | ||
* ''Acromantula'' - solange die Acromantula ausgerüstet ist, besteht eine 30%ige Chance zu sehen, ob dein Imperius-Fluch angekommen ist<br /> | |||
* ''Adler'' - wenn du den Adler besitzt ist, kannst du alle 5(Ravenclaw 3) Tage, die Heimsuchung eines Irrwichts bei Schülern des selben Hauses mit <function>/Renervate NICK</function> aufheben<br /> | |||
* ''Axolotl'' - wenn das Axolotl ausgerüstet ist, werden die Knuddelgewinne beim Readmeduell nicht halbiert<br /> | |||
* ''Basilisk'' - wenn du den Basilisken besitzt ist, ermöglicht er es dem User Parsel zu sprechen.<br /> | |||
* ''Chamäleon'' - wenn du das Chamäleon besitzt, kannst du 2 Nasch- & Schwänzleckereien pro Quizmarathon einsetzen<br /> | |||
* ''Dachs'' - wenn du den Dachs besitzt, kannst du alle 7(Hufflepuff 5) Tage, einen Amnesia-Trank eines Schülers des selben Hauses mit <function>/Bezoar NICK</function> aufheben<br /> | |||
* ''Einhorn'' - solange das Einhorn ausgerüstet ist, erhältst du pro 60 Minuten Onlinezeit jeweils 1 Aparecium mehr<br /> | |||
* ''Elefant'' - solange der Elefant ausgerüstet ist, hast du bei der Ministeriumsbefragung immer 3 Sekunden mehr Zeit.<br /> | |||
* ''Eule'' - solange die Eule ausgerüstet ist, sammelst du überall 30% mehr Erfahrungspunkte.<br /> | |||
* ''Fledermaus'' - solange die Fledermaus ausgerüstet ist, hast du beim Aparecium Rubbeln eine 20%ige Chance den gefundenen Imperio-Fluch zu verdoppeln<br /> | |||
* ''Frosch'' - wenn du den Frosch besitzt, kannst du alle 3 Tage mit <function>/schokofrosch</function>, Schokofrösche im Channel verteilen.<br /> | |||
* ''Fuchs'' - solange der Fuchs ausgerüstet ist, hast du beim Aparecium Rubbeln eine 20%ige Chance den gefundenen Felix Felicis zu verdoppeln<br /> | |||
* ''Glühwürmchen'' - solange das Glühwürmchen ausgerüstet ist, werden bei der Karte des Rumtreibers am Ende nochmal 2 Sekunden abgezogen<br /> | |||
* ''Grille'' - wenn du die Grille besitzt, bist du in der Lage die Funktion <function>/Zirp</function> anzuwenden<br /> | |||
* ''Hase'' - solange der Hase ausgerüstet ist, sammelst du überall 25% mehr Galleonen.<br /> | |||
* ''Hirsch'' - solange der Hirsch ausgerüstet ist, kannst du von keinem Irrwicht mehr getroffen werden<br /> | |||
* ''Igel'' - solange der Igel ausgerüstet ist, kannst du bei Muggleweeper mit Glück (Chance: 50%) einmal falsch klicken<br /> | |||
* ''Irrwicht'' - wenn du den Irrwicht besitzt, darfst du 2x täglich die Funktion <function>/Irrwicht</function> anwenden.<br /> | |||
* ''Löwe'' - wenn du den Löwen besitzt, kannst du alle 7(Gryffindor 5) Tage, einen zufälligen aktiven Imperius-Fluch einer deiner Mitschüler des selben Hauses, mit <function>/Finite NICK</function> aufheben.<br /> | |||
* ''Maus'' - solange die Maus ausgerüstet ist, hast du bei der Dementorenjagd eine 50%ige Chance, bei einem Fehler erneut versuchen zu dürfen<br /> | |||
* ''Pegasus'' - solange der Pegasus ausgerüstet ist, findest du bei Aparecien keine Nieten mehr<br /> | |||
* ''Phönix'' - solange der Phönix ausgerüstet ist, sammelst du überall 20% mehr Hauspunkte.<br /> | |||
* ''Pinguin'' - solange der Pinguin ausgerüstet ist, sammelst du überall 50% mehr Erfahrungspunkte.<br /> | |||
* ''Qualle'' - solange die Qualle ausgerüstet ist, hast du beim Aparecium Rubbeln eine 20%ige Chance den gefundenen Amnesia-Trank zu verdoppeln<br /> | |||
* ''Ratte'' - solange die Ratte ausgerüstet ist, werden Flüche und Tränke zu 50% auf andere Mitschüler weitergeleitet<br /> | |||
* ''Schildkröte'' - solange die Schildkröte ausgerüstet ist, sammelst du überall 50% mehr Galleonen.<br /> | |||
* ''Schlange'' - wenn du die Schlange besitzt, kannst du alle 7(Slytherin 5) Tage, einen Felix-Felicis Trank eines anderen Schülers mit <function>/Evanesco</function> NICK aufheben.<br /> | |||
* ''Schnecke'' - solange die Schnecke ausgerüstet ist, hast du beim Aparecium Rubbeln eine 20%ige Chance den gefundenen Protego Schutzzauber zu verdoppeln<br /> | |||
* ''Seepferdchen'' - solange das Seepferdchen ausgerüstet ist, werden bei Arithmantik am Ende nochmal 2 Sekunden abgezogen<br /> | |||
* ''Thestral'' - solange der Thestral ausgerüstet ist, sammelst du für jede richtige Quizantwort 1 Aparecium, sofern du als Erster geantwortet hast. (Marathon ausgenommen) | |||
===Protego - der Schutzzauber=== | ===Protego - der Schutzzauber=== | ||
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===Weasleys Zauberhafte Nasch & Schwänzleckereien=== | ===Weasleys Zauberhafte Nasch & Schwänzleckereien=== | ||
Insgesamt gibt es 4 Varianten der Nasch & Schwänz Leckereien - Kotzpastillen, Nasenblutnugat, Fieberfondant und Kollapskekse.<br /> | Insgesamt gibt es 4 Varianten der Nasch & Schwänz Leckereien - Kotzpastillen, Nasenblutnugat, Fieberfondant und Kollapskekse.<br /> | ||
<function>/nasenblutnugat NICK</function>: Teilt die Hauspunkte deines Opfers nach dem Quizmarathon, so dass du 50% der von NICK erspielten Punkte | <function>/nasenblutnugat NICK</function>: Teilt die Hauspunkte deines Opfers nach dem Quizmarathon, so dass du 50% der von NICK erspielten Punkte erhältst.<br /> | ||
<function>/kotzpastille NICK</function>: Das während des Marathons erspielte Galleonen von NICK wird geteilt, so dass du nun 50% davon dein Eigen nennen darfst.<br /> | <function>/kotzpastille NICK</function>: Das während des Marathons erspielte Galleonen von NICK wird geteilt, so dass du nun 50% davon dein Eigen nennen darfst.<br /> | ||
<function>/kollapskeks NICK</function>: Teilt die Erfahrungspunkte deines Opfers nach dem Quizmarathon, so dass du 50% der von NICK erspielten Punkte | <function>/kollapskeks NICK</function>: Teilt die Erfahrungspunkte deines Opfers nach dem Quizmarathon, so dass du 50% der von NICK erspielten Punkte erhältst.<br /> | ||
<function>/fieberfondant NICK</function> Hier wird zufällig ausgewählt ob du 50% der Galleonen Haus- oder Erfahrungspunkte bekommst..<br /> | <function>/fieberfondant NICK</function> Hier wird zufällig ausgewählt ob du 50% der Galleonen Haus- oder Erfahrungspunkte bekommst..<br /> | ||
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Aktuelle Version vom 15. Januar 2023, 13:37 Uhr
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AllgemeinesDie User App Raum der Wünsche wurde von DdvOiD entwickelt und ist im Channel /Raum der Wünsche zu finden. Die App wurde am Januar 2016 veröffentlicht. Bei der App handelt es sich um ein Spiel mit kostenlosen Einsätzen. Auf den Plattformen Desktop, HTML, Android und iOS funktioniert die App einwandfrei. Die App steht nicht zur freien Verfügung und kann daher nur durch den Entwickler installiert werden. BeschreibungDie User App Raum der Wünsche ist das Highlight aller Knuddelianer mit magischen Wurzeln a'la Harry Potter. Sie stellt eine der umfangreichsten und bestgepflegsten User Apps in Knuddels dar. Diesen Umstand ist es auch zu verdanken, dass nach der Teilnahme am User Apps Contest schlussendlich diese User App als
Gewinner dessen hervorging. Im Smiley-Abo/05-2016 wurde als Gewinn der Smiley vom Community Management erstellt. FeaturesDie App stellt folgende Features zur Verfügung: RängeUm eine Übersicht aller bisher erreichten Ränge anzeigen zu lassen, inkl. der benötigten Anzahl an Erfahrungspunkte müsst ihr einfach /ranks eingeben.
Spiele Singleplayer
HorcruxeZu Beginn kann man zwischen den Schwierigkeitsgraden Leicht, Mittel, Schwer und Extrem wählen. DementorenjagdVor Spielbeginn kann man zwischen den Optionen Jagen und Patronus wechseln wählen. Hat man den passenden Patronus gewählt, so startet man das Spiel . Ziel ist es die zuvor angezeigten Felder mit Dementoren nach dem verdecken wieder zu finden. Dabei wächst die Anzahl der Felder und die Anzahl der zu findenen Dementoren. Aller 5 Level hat man eine Verschaufpause, bis man auf Weiterspielen klickt.
ArithmantikZunächst wählt man auch hier den Schwierigkeitsgrad zwischen Leicht, Mittel und Schwer.
Bei der Arithmantik musst man beweisen, dass man mit Hilfe von Zahlen und alten Runen in die Zukunft sehen kannst. Dabei ist das komplette Spielfeld mit den Runen so aufzufüllen, dass in jedem 9er Block (3x3 Kästchen) , sowie in den einzelnen Reihen und Spalten, jede Rune nur einmal vorhanden ist.
ConfundoAuch hier kann man zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen: Leicht, Mittel, Schwer und Extrem. Karte des RumtreibersHier kann man zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen: Easy, Medium, Hard und Extrem. MuggleweeperZu Anfang wählt man zwischen vier Schwierigkeitsgraden: Leicht, Mittel und Schwer.
Zaubern ist bekanntlich vor Muggeln verboten, deshalb sollte man in diesem Spiel aufpassen, nicht einen Muggel anzuklicken. LumosZu Beginn wählt man zwischen folgenden drei Schwierigkeitsgraden: Leicht, Mittel und Schwer.
Ziel des Spiels ist es alle Zauberstäbe zum leuchten bringen. Beim Klick auf den Zauberstab erleuchtet oder verdunkelt er sich selbst, sowie die Felder über, unter, links und rechts neben ihm.
Man kann zwischen folgenden Schwierigkeitsstufe wählen: Bertie Botts BohnenZu wählen ist vor Spielbeginn zwischen folgenden Schwierigkeitsgraden: Leicht, Mittel und Schwer. Arresto MomentumHier kann man zwischen folgenden Schwierigkeitsgraden wählen: Easy, Medium, Hard und Extreme. MinisteriumsbefragungBei der Ministeriumsbefragung werden nach und nach Fragen gestellt, die man nach bestem Wissen & Gewissen beantworten muss. Befehlsübersicht für die Spiele im Singleplayermodus
Spiele Multiplayer
Deathly HallowsHandelt von folgenden drei magischen Gegenständen:
Es wird lediglich eine Runde gespielt, du darfst einen der drei oben genannten Gegenstände wählen: Der Stein der Auferstehung ist mächtiger als der Elderstab, da kein Zauberspruch der Welt, selbst Avada Kedavra, etwas gegen einen Stein der Wiederauferstehung nützt. Deshalb gewinnt der Stein. Wählst du den Zauberstab gegen den Tarnumhang gewinnst du ebenfalls, da man bei einem Verdacht Personen, die sich darunter verstecken, aufdecken kann. Solltest du dagegen den Stein der Auferstehung gegen den Tarnumhang wählen, ist dies nutzlos: Unter dem Tarnumhang bleibt eben erstmal alles verborgen. Sollte in diesem Spiel (beachte es ist ein Spiel, sollte es diese magischen, höchst seltenen überausmächtigen Gegenstände tatsächlich geben, dann natürlich nur einmal..) ein Gegenstand doppelt gewählt werden so hängt der Sieg von folgendem ab: - kämpft Stein gegen Stein: gewinnt derjenige, wer am meisten bisher Duelle verloren hat, da dieser durch seine Verluste die Geister der Toten am ehesten auf seiner Seite hat. - kämpft Tarnumhang gegen Tarnumhang: gewinnt natürlich derjenige, der am schnellsten seinen Tarnumhang umgelegt hat. - kämpft Elderstab gegen Elderstab: gewinnt derjenige, der bereits am meisten Zaubererfahrung mit Zauberstäben gesammelt hat. Spielst du gegen einen Spieler des anderen Hauses kannst du Hauspunkte sammeln. Zaubermix - Das verwirrte WörterspielZiel des Spiels ist schneller zu sein als sein Mitschüler, die durcheinander gekommenen Buchstaben wieder in die richtigen Reihenfolge zu bringen, in das Textfeld zu schreiben und abzuschicken.Bei Wörtern die von einem Leerzeichen getrennt sind, wird in der Buchstabenliste das Leerzeichen als ,a, ,b, angezeigt.Durch /zaubermix kommst du zur Übersicht, in der du deine Mitschüler zu einem Duell herausfordern kannst. Zauberschach - Das Spiel der KönigeZiel des Spiels ist es - wie beim normalen Schach den gegnerischen König Schachmatt zu setzen.Der Spieler hat jeweils maximal 3 Minuten Zeit um seinen Zug zu machen.Durch /zauberschach kommst du zur Übersicht, in der du deine Mitschüler zu einem Duell herausfordern kannst. QudditchBefindet sich noch in der Aufbauphase und ist damit noch nicht verfügbar zum spielen. LegilimentikZiel des Spiels ist es, drei gleiche Symbole in einer Reihe zu haben. Durch anklicken der Felder, setzt du dabei entweder ein X oder ein O in das FeldDurch /legilimentik kommst du zur Übersicht, in der du deine Mitschüler zu einem Duell herausfordern kannst. Bluffknaller - die perfekte AblenkungDurch die Bluffknaller wird dir einmalig pro Runde gestattet eine Frage bei der Ministeriumsbefragung falsch zu beantworten. Die so übersprungene Frage gilt nicht als beantwortet und du erreichst dadurch auch kein höheres Level, du bekommst lediglich eine letzte Chance. Flohpulver - Die angenehme Art zu reisenWir haben in verschiedenen Channels einen Kamin installiert, durch den Ihr diesen Channel binnen kurzer Zeit betreten könnt. Leider befindet sich das Floh-Netzwerk noch im Aufbau und hört noch nicht auf eure ausgesprochenen Aussagen, so bietet er euch lediglich zufällige Channel an Gewinne - Was gibt es zu gewinnen?Wann gibt es wieviel zu Gewinnen? HomepageRaum der Wünsche verfügt über eine eigene Homepage. Auf dieser werden Events des Mychannels angekündigt und ausgeführt, es gibt einen Blog und noch viele andere Dinge. Sie ist zu erreichen unter http://rdw.knuddelz.eu/. /joinsoundAktiviert/deaktiviert den Sound, wenn man den Channel betritt. Patroni - die Hüter der ZaubererManche Patroni besitzen sogenannte Features. Hier ist eine Auflistung der bekannten Features:
Protego - der SchutzzauberDurch einen Protego-Schutzzauber, kannst du die Wirkung des Amnesia-Tranks oder des Imperius-Fluches einmalig zurückwerfen, sodass du davon nicht betroffen wirst. Es besteht lediglich eine Rest-Wahrscheinlichkeit von 20%, dass der Imperius-Fluch oder Amnesia-Trank dennoch aktiv wird. Dein Protego-Schutzzauber wird automatisch aktiv, sollte jemand einen Amnesia-Trank oder einen Imperius-Fluch auf dich anwenden. ZaubertränkeBefindet sich noch in der Aufbauphase und ist somit noch nicht anwendbar. Verfügbare FunktionenDie App stellt folgende Funktionen innerhalb des Channels bereit: /helpmeÖffnet die Hilfe zu der User App im Channel. /sprechenderHutJeder der den Channel zum ersten mal betritt, muss sich der Befragung durch den sprechenden Hut unterziehen, damit er seinen Haus zugeteilt werden kann. Nur danach kann man die User App nutzen. /Topliste oder /ShowtoplisteZeigt die Topliste an.
/QuizmarathonZeigt die Termine für den Quizmarathon an. /qa ANTWORT oder /p Professor Dumbledore:ANTWORTSind die Funktionen, die angewendet werden müssen, um auf das öffentliche Quiz zu antworten. Amnesia - Der Trank durch den du alles vergisstAmnesia ist ein sehr wirksamer Zaubertrank, den du gegen jeden anderen Schüler aus Hogwarts einsetzen kannst. Einsetzen kannst du ihn mit /Amnesia NICK. Er ist direkt nach der Eingabe wirksam und verhindert, dass NICK für 30 Minuten Hauspunkte sammeln kann. Aparecium - Lasse die Schrift erneut erscheinenEin Aparecium ist im Grunde nichts anderes als ein Rubbellos. - Es stammt lediglich aus der Zauberwelt. Ein solches Aparecium kann man durch verschiedene Arten bekommen. Imperius - Der Unterwerfungs FluchImperius ist ein streng verbotener Fluch, dessen Einsatz dein Gegenüber willenlos macht. Solltest du bei der Anwendung eines Imperius-Fluches erwischt werden, so droht dir eine hohe Strafe! Einsetzen kannst du ihn mit /Imperio NICK. Er ist direkt nach der Eingabe wirksam und bewirkt, dass NICK für 30 Minuten Hauspunkte für dich und dein Haus sammelt. Fangzähnige Frisbees - der verboten gute ScherzartikelDas Fangzähnige Frisbee kann von jedem User der dieses Feature besitzt zu einem anderen User geworfen werden. Die Notwendige Funktion hierfür lautet /monsterfrisbee NICK..Wenn jemand das Frisbee nicht schnell genug weiter wirft, muss dieser mit einer kleinen Strafe rechnen. Ab einer gewissen Anzahl an Teilnehmern besteht auch die Chance auf kleine Gewinne für die Teilnehmer. Felix Felicis - flüssiges GlückFelix Felicis oder auch flüssiges Glück ist ein sehr schwer herzustellender Zaubertrank. Durch die Einnahme dieses Zaubertranks widerfährt dir soviel Glück, dass man es fast nicht in Worte fassen kann. Für die nächsten 30 Minuten bist du in der Lage das doppelte an Hauspunkten zu sammeln. Einsetzen kannst du ihn mit /felixfelicis. Hauspokal - der begehrteste Preis von allenDer Hauspokal wird immer am 1. Tag eines Monats vergeben. Er wird dem Haus überreicht welches im vergangenen Monat die meisten Hauspunkte gesammelt hat. Als Schüler im Haus des aktuellen Trägers des Hauspokals hat man folgende Boni und Funktionen: HorkruxeLevel - Erstelle deine eigenen LevelMit dieser Funktion kannst du nun auch deine eigenen Horkruxe Level erstellen und damit deinen Teil zu Horkruxe beitragen. Gib im Chat /horkruxelevel sowie deine gewünschte Größe, eine Zahl zwischen 5 und 15 an. Nun kannst du beginnen deine Level zu erstellen. Du musst die Felder bestimmen, in denen sich nachher die Horkruxe Start- und Endfelder befinden. Gib dazu, bei A beginnend und dann dem Alphabet nach bis P, die Buchstaben deiner Start und End-Felder an. Jeder Buchstabe muss dabei 2 Mal vorkommen, damit das Level lösbar ist. Wieviele Buchstaben/Horkruxe später in deinem Level vorkommen bestimmst du. Jetzt musst du dein Level auch testen, klick auf testen und versuche dein Level zu lösen. Wenn das Level lösbar ist kannst du es speichern, es wird von uns überprüft und im Anschluss daran freigegeben. Parselmund - die Sprache der SchlangenParselmünder werden in regelmäßigen Zeitabständenden zufällig ausgewählt und ihnen wird dadurch ermöglicht öffentliche Nachrichten verschlüsselt darzustellen Die Notwendige Funktion hierfür lautet /parsel TEXT. /rankMit /rank könnt ihr euch jederzeit anzeigen lassen, wieviele Erfahrungspunkte euch zum nächsten Rang fehlen. /ranksÖffnet die Übersicht aller erreichbarer Spielränge, inklusiver ihrer erforderlichen Punkte. Außerdem hebt sie den eigenen Rang hervor und zeigt an, wie viel zum nächsten Rang fehlt. Riddikulus - der Verteidigungszauber gegen IrrwichteDurch einen Riddikulus-Zauber kannst du einen Irrwicht davon abhalten dich zu erschrecken. Der Riddikulus Zauber ist jedoch lediglich zu 90% wirksam - und dann auch nur, wenn es nicht der eigene Irrwicht gewesen ist. Den Riddikulus-Zauber muss man rechtzeitig einsetzen, sofern man von einem Irrwicht angegriffen wird. Er ist nicht automatisch aktiv. Einsetzen kannst du ihn mit /Riddikulus. Stundenplan - Wann kann ich was lernen?Jeden Sonntag wird für die aktuelle Woche ein neuer Stundenplan erstellt, der euch 50% mehr Hauspunkte & Erfahrungspunkte bei dem jeweiligen Spiel ermöglicht. Um den aktuellen Stundenplan einzusehen einfach die Funktion /Stundenplan eingeben. Das Ticketsystem - und was es mir bringtÜber das Ticketsyste, kannst du alle möglichen Fehler, Ideen, Rechtschreibfehler, Fragen, Verbesserungsvorschläge, Fehler beim Quiz & ähnliches melden. Die Notwendige Funktion hierfür lautet /tickets. Weasleys Zauberhafte Nasch & SchwänzleckereienInsgesamt gibt es 4 Varianten der Nasch & Schwänz Leckereien - Kotzpastillen, Nasenblutnugat, Fieberfondant und Kollapskekse. ScreenshotsChangelogEs ist kein Änderungsprotokoll vorhanden. Weiterführende Informationen
Weblinks
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